april 20, 2024

Koninkrijksrelaties

Dagelijks meer nieuwsberichten dan enige andere Nederlandse nieuwsbron over Nederland.

Capcom onthult het sterkste terugkerende personage en de nieuwkomer op het gebied van design in Street Fighter 6

Capcom onthult het sterkste terugkerende personage en de nieuwkomer op het gebied van design in Street Fighter 6









De grote lancering van Street Fighter 6 is nu iets meer dan twee weken verwijderd, en fans hebben geschreeuwd om elk stukje informatie dat ze kunnen voordat het zelfs maar wordt vrijgegeven. Capcom, dit erkennend, hield onlangs een Live uitzending vraag en antwoord Ze beantwoordden veel vragen van mensen over de aankomende titel.





Deze vooraf geselecteerde vragen varieerden van de vraag of Capcom een ​​jukebox-modus in Street Fighter 6 zou opnemen tot wie de ontwikkelaars waren, en tijdens de sessie bespraken game director Takayuki Nakayama en producer Shuhei Matsumoto ook het ontwikkelingsproces. Eén vraag was welk personage het moeilijkst te ontwerpen was, en gelukkig gaven ze een antwoord voor zowel terugkerende vechters als nieuwkomers.









Wat nieuwkomers betreft, heeft Street Fighter 6 een aantal zeer complexe personages in zijn selectie. Een vechter als JP maakt gebruik van paranormale kracht en vecht met een stok, waarbij hij gebruikmaakt van vaardigheden zoals commandogrepen op volledig scherm, spikes die vanaf de grond verschijnen en holtes die op het scherm kunnen worden geplaatst en die niet alleen als projectielen fungeren, maar hem ook in staat stellen teleporteren naar hun locatie.


Ondanks de aanwezigheid van JP lijkt het ontwikkelingsteam in plaats daarvan echt te worstelen met een ander en onverwacht personage.


“Van de nieuwe personages was het ontwerp van Kimberly bijzonder uitdagend”, zeiden de ontwikkelaars via een vertaler. “Het concept bestond al in een heel vroeg stadium, maar het was moeilijk om een ​​specifieke richting te krijgen [for her]. Dit concept van het Amerikaanse Ninja-personage, en [we] Ik dacht zelfs dat een cyberninja voor regie zou werken, maar kwam uiteindelijk terecht bij Kimberly die we nu hebben.”

READ  Deze Nintendo-franchise verkoopt niet en Miyamoto heeft een theorie


Nu bevindt zich onder de terugkerende World Warriors een vechter als Dee Jay die nog steeds veel van zijn kenmerkende tools tot zijn beschikking heeft, maar bijna een geheel nieuwe gameplay en een heleboel dingen te doen heeft in Street Fighter 6. Je zou denken dat hij dat had kunnen doen was nou het moeilijkst om te ontwerpen, toch? Nee. Het eigenlijke antwoord op deze vraag is Chun-Li, de klassieke rivaal van Street Fighter.


De ontwikkelaars zeiden: “Qua legacy-personages was Chun-Li waarschijnlijk de moeilijkste omdat zoveel mensen zoals zij en zoals iedereen Chun-Li een beetje van elkaar verschillen.” “Veel ontwerpers hadden hun eigen ideeën, maar het was moeilijk om tot overeenstemming te komen voor Chun-Li.”


Deze iteratie van Street Fighter ziet Chun-Li met een frisse benadering toegevoegd aan haar gameplay. Hoewel ze nog steeds in staat is om Spinning Bird Kicks te raken en Kikokens neer te schieten, is Street Fighter 6 Chun nu een personage met een veel steilere leercurve dan wat spelers over het algemeen van haar gewend zijn.


Dat Chun-Li de moeilijkste van de terugkerende personages is om te ontwerpen, is zeker verrassend, maar we hoorden in december iets soortgelijks van Street Fighter 6 art director Kaname Fujioka. In een interview met GameInformer merkte Fujioka op dat het creëren van de nieuwe look van Chun bijzonder moeilijk was omdat een van haar oorspronkelijke makers een van zijn mentoren was – waarschijnlijk verwijzend naar de legendarische Capcom-artiest Akira “Akiman” Yasuda.


READ  Microsoft Town Hall-details lekten voorafgaand aan Xbox-aankondigingen

“Ze was waarschijnlijk een van de moeilijkste personages om te ontwerpen met deze titel, vooral omdat een van mijn mentoren een van de oorspronkelijke makers van Chun-Li is”, zei Fujioka via Game Informer. “Ik wil dat zeker eren en een goede versie van Chun-Li maken voor Street Fighter 6.”


Capcom deelde andere interessante weetjes over het ontwerpproces van de game tijdens de Q&A-stream, zoals hoe Jamie oorspronkelijk een heel ander personage was dan hij uiteindelijk was. In de beginfase had Jimmy een vechter kunnen zijn, net als Lee Wolong van Tekken of Jackie Chan, maar uiteindelijk wordt hij een dronken jonge bokser/danser die de straten veilig wil houden.


Street Fighter 6 komt uit op 2 juni 2023. Het zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, PlayStation 4 en Xbox Series X | S en PC.