De Franse game-uitgever Ubisoft zet zijn herstructurering verder met het sluiten van twee extra studio’s en honderden ontslagen wereldwijd. De ingreep onderstreept de moeilijke periode waarin het bedrijf zich bevindt, na meerdere jaren van tegenvallende resultaten, uitgestelde projecten en interne reorganisaties.
Ubisoft sluit studio’s in Canada en Servië
Volgens berichten van onder meer Insider Gaming en VGC heeft Ubisoft recent zijn studio’s in Winnipeg, Canada, en Belgrado, Servië, gesloten. Beide vestigingen fungeerden voornamelijk als ondersteunende studio’s voor grotere ontwikkelingscentra van Ubisoft, zoals die in Montreal en San Francisco.
Meerdere voormalige werknemers bevestigden het nieuws via berichten op LinkedIn. Ubisoft zelf heeft de sluitingen vooralsnog niet uitgebreid toegelicht.
De studio in Winnipeg werd pas enkele jaren geleden geopend en ondersteunde verschillende grote producties van de uitgever. Ook de vestiging in Belgrado werkte vooral aan ondersteunende ontwikkelings- en technische taken voor grotere Ubisoft-projecten.
Ontslagen bij Ubisoft Barcelona
Naast de sluiting van de twee studio’s zijn er ook ontslagen gevallen bij Ubisoft in Barcelona. Volgens VGC zal die studio zich voortaan vrijwel uitsluitend richten op de ondersteuning van de tactische shooter Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
In totaal zouden ongeveer 380 banen verdwijnen. Daarmee zet Ubisoft een trend voort die de afgelopen jaren steeds zichtbaarder werd binnen de internationale gamesector, waar stijgende ontwikkelingskosten en tegenvallende verkoopcijfers leiden tot reorganisaties en besparingen.
Jarenlange reorganisatie bij Ubisoft
Bronnen van Insider Gaming melden dat de ontslagen deel uitmaken van een bredere reorganisatie binnen het bedrijf. Ubisoft kampt al langere tijd met operationele en financiële uitdagingen. Verschillende grote titels werden uitgesteld, geannuleerd of presteerden onder verwachting.
De afgelopen jaren verdwenen bovendien meerdere projecten in stilte van de planning. Tegelijkertijd voerde Ubisoft wereldwijd al verschillende ontslagrondes door en werden diverse studio’s gesloten of afgeslankt.
In 2021 beschikte het bedrijf nog over meer dan 45 ontwikkelstudio’s wereldwijd. Vandaag zouden daar nog ongeveer 30 van overblijven.
Druk op de internationale game-industrie neemt toe
De situatie bij Ubisoft staat niet op zichzelf. Ook andere grote spelers binnen de game-industrie voerden de afgelopen jaren reorganisaties door. Hogere ontwikkelingskosten, langere productietijden en toenemende concurrentie zorgen wereldwijd voor druk op studio’s en uitgevers.
Vooral ondersteunende teams en kleinere vestigingen blijken daarbij kwetsbaar. Grote uitgevers concentreren hun middelen steeds vaker rond enkele kernstudio’s en populaire live-servicegames die langdurig inkomsten genereren.
Onzekere toekomst voor Ubisoft
Met de nieuwe ontslagronde lijkt Ubisoft voorlopig nog niet klaar met zijn herstructurering. Het bedrijf probeert zich sterker te focussen op winstgevende franchises en efficiëntere ontwikkelstructuren.
Of die strategie voldoende zal zijn om het concern opnieuw stabiel te maken, zal de komende jaren moeten blijken. Voor honderden werknemers betekent de reorganisatie in ieder geval opnieuw het einde van hun baan binnen een industrie die steeds volatieler wordt.

“Organizer. Travel Enthusiast. Explorer. Award-Winning Entrepreneur. Twitteraholic.”
More Stories
Nieuwe wet moet onderbetaling van arbeidsmigranten tegengaan
Nvidia-aandelen dalen als gevolg van vertragende groei en zorgen over de productie NVIDIA
Nvidia winstsamenvatting: CEO praat over Blackwell, maar het voldoet niet aan de hoogste verwachtingen