oktober 9, 2024

Koninkrijksrelaties

Dagelijks meer nieuwsberichten dan enige andere Nederlandse nieuwsbron over Nederland.

Tiny Tina’s Wonderlands gesplitst scherm maakt het beheren van items een hele klus

Tiny Tina’s Wonderlands gesplitst scherm maakt het beheren van items een hele klus

De gezamenlijke gebruikersinterface mist belangrijke informatie in één oogopslag

Wonderen van Tiny Tina Het heeft een flagrant probleem met de manier waarop itemsamenvattingen worden weergegeven in coöp op gesplitst scherm in vergelijking met singleplayer, wat ik niet graag zie. anders Leuk leuk, soort van rust en eet-samenwerkingservaring?is het jammer dat het erg moeilijk is om te zeggen welke buit – oftewel de drijvende kracht van grensgebieden – De moeite waard om uit te rusten of op te geven.

Het is een beetje moeilijk om het probleem volledig uit te leggen zonder visuele hulpmiddelen, maar ik merkte dat er iets niet goed werkte en deed online een zoekopdracht om te zien of iemand anders hetzelfde voelde (en of ze een oplossing hebben gevonden; we reageren niet). Andere spelers noemden de gebruikersinterface met gesplitst scherm “woedesaai en irritant,” En de “Het is bijna onmogelijk om dingen op een rijtje te krijgen. “

Dus, als je je afvraagt ​​of het vreemd moeilijk is om te weten wat je moet uitrusten Wonderen van Tiny Tina Met een andere speler aan je zijde in een gesplitst scherm, nou ja, dezelfde.

Hoe itemoverzichten eruit zien in singleplayer

Het is mogelijk om direct te zien wat dit item doet zonder door de menu’s te hoeven zoeken.

Hoe zien itemoverzichten eruit in een gesplitst scherm

Samenvatting screenshot van Tiny Tina's Wonderlands gesplitst schermelement
Er zijn zeker rode en groene cijfers, maar wat betekenen ze precies?

Zeer mysterieuze itemkaarten verschijnen ook in de inventaris van spelers.

Screenshot van Tiny Tina's Wonderlands itemcontrole splitsen
Door handmatig de verzadigde bloedsteen van Obsession (links) te “onderzoeken”, kan ik zien wat het doet.

Om precies te zien wat een bepaald item in het gesplitste scherm doet, moet je het “inspecteren”, en als je dan teruggaat, duwt de lijst je naar de top van de lijst, in plaats van je op de item dat u zojuist heeft geïnspecteerd. Nogmaals, het is veel meer karwei dan het zou moeten zijn, vooral op een constante reeks zoals grensgebieden. Een obscure gebruikersinterface verspilt tijd, eenvoudig.

READ  Willekeurig: we hebben meer dan een half decennium gewacht op de "nieuwe" Mainline Zelda
Vergelijk items in Tiny Tina's Wonderlands
Het vergelijken van items in Tiny Tina’s Wonderlands zou eenvoudig moeten zijn in *single* en *split-screen play.

Als laatste vergelijkingspunt is de bovenstaande schermafbeelding hoe het eruit ziet als je een item gaat uitrusten als solospeler in Wonderen van Tiny Tina – Je kunt in de context zien wat de cijfers eigenlijk betekenen, en er is een gedetailleerd overzicht van de voordelen van het item, dus het is gemakkelijk om de voor- en nadelen van het nieuwe item af te wegen tegen wat je momenteel hebt.

Kortom, het is niet nodig om heen en weer te schakelen tussen menu’s, zoals het hoort.

Andere spelers hebben feedback gegeven over de gebruikersinterface en het lijkt erop dat de modus in een latere update kan (en moet) worden verbeterd op Gearbox Software. Ik hoop dat ze dat doen, en snel.

Schermafbeelding in gesplitst scherm van Tiny Tina's Wonderlands overworld
The Otherworld is een beetje maf in Tiny Tina’s Wonderlands, maar ik vind het geweldig.

In de tussentijd ga ik dit spel voortzetten met een uur hier en een uur daar.

Zelfs met de gebreken in de gebruikersinterface, ben ik aan het graven Wonderen Meer dan verwacht, en het is goed om te hebben Spel met gesplitst scherm van eerlijk naar goed herhaaldelijk. Ik was bezorgd over hoe het zou werken, maar tot nu toe was het op de PS5 soepel genoeg in de resolutiemodus – voor een keer is de prestatiemodus de visuele afweging niet waard. Ik kies altijd voor het laatste, maar deze keer niet.

Ook, als je nieuwsgierig bent, is er Hij is Horizontaal en verticaal gesplitst scherm optie.

READ  Het uitgesproken verhaal en de dialogen zijn niet huiveringwekkend

Misschien wil je voorlopig wachten, toegegeven, het prijskaartje van $ 70 op PS5 steekt. maar als grensgebieden is uw go-to-co-op, Wonderen Het kan moeilijk zijn om weerstand te bieden. Ik kon niet. Soms zijn we in de stemming om spreuken uit te spreken en orks in het gezicht te schieten met een verouderde SMG, en dat is oké. En verdorie, deze keer vind ik Tina niet eens erg!

Jordan Defour

Jordan is een van de oprichters van Destructoid en een poster van schijnbaar willekeurige afbeeldingen. Ze zijn allesbehalve willekeurig.