april 28, 2024

Koninkrijksrelaties

Dagelijks meer nieuwsberichten dan enige andere Nederlandse nieuwsbron over Nederland.

Take-Two heeft een handelsmerkgeschil ingediend over het nieuwe logo van Remedy, omdat het te veel op het logo van Rockstar lijkt.

Take-Two heeft een handelsmerkgeschil ingediend over het nieuwe logo van Remedy, omdat het te veel op het logo van Rockstar lijkt.

Er is onthuld dat Take-Two Interactive een voortdurend handelsmerkgeschil heeft met Remedy Entertainment over zijn nieuwe logo.

Zoals gemeld Eerst opnieuw postenRemedy heeft in mei 2013 een handelsmerkaanvraag ingediend voor haar nieuwe logo, een gestileerde R, bij het Britse Intellectual Property Office.

Het logo werd vervolgens in juni 2023 gepubliceerd en Take-Two diende in september bezwaar in.

In haar bezwaargronden beweert Take-Two dat “er een potentieel voor publieke verwarring bestaat” tussen het nieuwe Remedy-logo en een van Take-Two's handelsmerklogo's.

Concreet is Take-Two naar verluidt van mening dat het nieuwe logo van Remedy te veel lijkt op dat van dochteronderneming Rockstar Games.

Het bedrijf spande in 2021 eerder een geschil aan over de poging van ontwikkelaar Hazelight om een ​​handelsmerk te registreren voor zijn veelgeprezen samenwerkingsplatform It Takes Two. De claim dwong Hazelight om zijn handelsmerk op te geven.

kennisgeving: Als u deze insluiting wilt bekijken, moet u het gebruik van functionele cookies toestaan Cookie-voorkeuren.

Het geschil van Take-Two met Remedy is vooral lastig omdat Remedy momenteel met Rockstar werkt aan de Max Payne-remake en Max Payne 2.

Aangekondigd in april 2022 zullen Max Payne 1 en 2 samen als bundel worden verkocht en worden uitgebracht op de Xbox Series Beide games zullen gebruik maken van Remedy's Northlight-game-engine, die werd gebruikt in Control en Alan Wake 2.

Remedy verkocht de rechten op het merk Max Payne in 2002 aan Take-Two voor $ 34 miljoen. Remakes van Max Payne worden mogelijk gemaakt dankzij een overeenkomst tussen Remedy en Rockstar.

Rockstar zal het ontwikkelingsbudget voor de remake financieren, dat “in lijn zal zijn met de productie van een typische Remedy AAA-game”, en zodra Rockstar de ontwikkelings-, marketing- en andere kosten heeft terugverdiend, zal Remedy de mogelijkheid hebben om royalty's te verdienen uit de daaropvolgende gameverkopen.