december 5, 2022

Koninkrijksrelaties

Dagelijks meer nieuwsberichten dan enige andere Nederlandse nieuwsbron over Nederland.

Kamiya zegt dat hij Nintendo voor altijd schuldig is aan Bayonetta 3

Kamiya zegt dat hij Nintendo voor altijd schuldig is aan Bayonetta 3

PlatinumGames Supervising Director Hideki Kamiya 3 en Nintendo Producer Makoto Okazaki spraken over de oorsprong van Bayonetta 3. De informatie komt uit het nummer van deze week van het Japanse tijdschrift FamitsuEn de Waar de twee deelnamen aan een diepgaande discussie over de titel van de switch.

Kamiya bevestigde dat PlatinumGames aan een voorstel en prototype begon te werken na het annuleren van het vorige project, Scalebound. Nintendo ging al door met Bayonetta 1- en 2-poorten voor de Switch, toen deelde Kamiya een videoboodschap waarvan Okazaki gelooft dat “het laatste duwtje in de rug was dat deze game tot een realiteit maakte.” Ondertussen verklaarde Kamiya dat hij “voor altijd bij Nintendo in het krijt staat”.

Hier zijn de opmerkingen van Kamiya en Okazaki over de oorsprong van Bayonetta 3, vertaald door Nintendo Everything:

Allereerst, hoe begon de planning voor Bayonetta 3?

Kamiya: Wat betreft het tijdsbestek, dat was direct nadat het project waar we aan werkten, Scalebound, was geannuleerd. We besloten te gaan werken aan Bayonetta 3, een game die fans wilden, en die ik ook wilde maken. Het schrijven van het voorstel kost niets, dus zijn we begonnen met het vormen van het prototype. Ik ging aan de slag om de concepten te bedenken en maakte eerst wat ruwe schetsen. Terwijl (regisseur Yusuke) Miyata en de anderen dat in het voorstel stopten, werkten we samen met personageontwerper Mary Shimazaki-san aan het ontwerpen van de nieuwe Bayonetta, en begonnen we ook vorm te geven aan het verhaal.

Dan heb je dit naar Nintendo gebracht?

Okazaki: Daarvoor hadden we al plannen om Bayonetta en Bayonetta 2 naar de Nintendo Switch te porten. is opgegroeid.

Kamiya: Toen we probeerden te begrijpen of ze het ons zouden laten doen, keken ze er optimistisch naar.

Okazaki: Toen ontvingen we een emotionele videoboodschap van Kamiya-san over deze game. Persoonlijk denk ik dat dit de laatste aflevering was die deze game tot een realiteit maakte.

Kamiya: Daarover gesproken, ik denk (Atsushi CEO van PlatinumGames) dat ik werd gevraagd om deze video op te nemen (lacht). Hij zei dat hij de passie van de maker direct wilde laten zien. Ik heb eerder gezegd dat ik lang niet zo betrokken was bij Bayonetta 2, maar ik heb het verhaal geschreven en ik denk dat ze het grotendeels hetzelfde hebben gehouden. Omdat ik zag dat het zo goed werd ontvangen, wilde ik de wereld verder uitbreiden voor de massa, en wilde ik mezelf ook uitdagen. Daarom was ik heel blij dat we de derde wedstrijd konden spelen. Ik overdrijf niet als ik zeg dat ik Nintendo voor altijd te danken heb.

Bayonetta 3 is nu beschikbaar voor Switch.

READ  Niets van Carl Pei is van plan om in de VS een smartphone te lanceren om het op te nemen tegen de iPhone

Vertaling verzorgd door SatsumaFS namens Nintendo Everything.