april 24, 2024

Koninkrijksrelaties

Dagelijks meer nieuwsberichten dan enige andere Nederlandse nieuwsbron over Nederland.

Hoe deze 15-jarige shooter van Bungie Triple-A-games definieerde

Hoe deze 15-jarige shooter van Bungie Triple-A-games definieerde

Box art voor Halo 3 van Microsoft, waarop Master Chief door New Mombassa loopt.

afbeelding: Microsoft/Bungee

Tegenwoordig hoopt Blockbuster, een release van een grote uitgeverij, een evenement te zijn dat zijn plaats inneemt Ieders aandacht en discussies over het spel van het jaar, is een instelling. Het is gemakkelijk om te zien hoe deze game eruitziet in zijn huidige staat, zoals gewoonlijk In de omgeving van Ouders proberen contact op te nemen met hun kinderen of voorheen verwaarloosde kenmerken a Hoofdrolspeler in B. Lijst of twee in haar team. Maar in de begindagen van deze trend zou je kunnen zeggen dat jouw definitie ervan is Halo 3.

Ontwikkeld door Bungie en uitgebracht op 25 september 2007 voor de Xbox 360, Halo 3 Het was destijds letterlijk een enorm probleem voor Microsoft en de bredere gamingscene. met de angel Halo 2 De cliffhanger die eindigde in 2004 is nog vers in het geheugen van de spelers, of Bungie een bevredigend woord kan uitbrengen dat lijkt op een trilogie – een woord dat nu verouderd lijkt, aangezien de franchises dat ook niet doen Drievoudig bereiken of ga veel verder– Het was een grote vraag in die tijd. Het was een vraag die groeide toen Bungie zoveel marketingfocus op multiplayer legde en opmerkelijk op zijn hoede was voor de campagne van de game tot een paar maanden voor de release. Toen eindelijk werd onthuld dat de campagne effectief was als een team tussen de baas van de hoofdserie en Halo 2 deuteragonist The Arbiter om de aarde te redden van verbond en vloed, ik voelde een echte verrassing.

Afbeelding voor het artikel getiteld Now and Forever, Halo 3 is de originele Blockbuster-game

afbeelding: Microsoft/Bungee

Hallo Het is altijd een erg populaire franchise geweest, maar dat was in de tijd van de originele Bungie, en met de release van Halo 3 vooralEn de De serie was op zijn hoogtepunt. Halo 2 Leef een gezond leven met DLCEn het spelen op 360 dankzij achterwaartse compatibiliteit was een goede stimulans om de console voor de releasedatum van de threequel te krijgen. De opwinding voor het spel en de wens om het te spelen was zo hoog dat het opnemen met een mede-Xbox 360 repressie Help de verkoop van dit spel te vergroten. (Het werd een vrij toeval toen het bleek repressie Het was op zich al goed.) Zelfs nadat het spel uitkwam, realiseerde Microsoft zich dat het een gouden gans had en liet je het niet vergeten. is vergelijkbaar met repressie, Beide halo oorlogen En de Halo 3: ODST Vanaf 2009 was het DLC kaarten voor Halo 3 Als extra stimulans om die games te kopen.

Naast de bèta hebben Microsoft en Bungie hun best gedaan om de release van de game eruit te laten zien als een groot probleem, en niet alleen met merchandise zoals consoles en consoles in beperkte oplage. Microsoft wilde er zeker van zijn dat de game was Het daarna op de markt brengen Het was al gekocht bij de fans en er werd meer dan 40 miljoen dollar uitgegeven om het te laten gebeuren. Er zijn tot op de dag van vandaag veel memorabele commercials geweest, zoals “GelovenDe actie met minifiguren, het alternatieve reality-spel “Iris” en de commercial “Starry Night” verwierven bekendheid door de première. Een keer, Tijdens een ESPN-wedstrijd in december 2006.

Ultimately, Halo 3 would sell 5 million copies by the end of the year, become one of the best-selling games of 2007, and bring in over a million Xbox Live players within its first 20 hours of release. Such a success it was that movie executives blamed its release for the flop of Ben Stiller’s The Heartbreak Kid ( serieus). Het was het soort hit – dat zowel fans als mensen aantrok die misschien nog niet eens van dit ding wisten. Hallo Zelfs games zijn er tegenwoordig niet altijd, tenminste tot The Legend of Zelda: Breath of the Wild Anno 2017 is het deels toe te schrijven aan het feit dat gaming langzaam maar zeker meer een breed geaccepteerde culturele instelling wordt. Halo 3 en de inspanningen die Microsoft heeft geleverd om het aantrekkelijk te maken voor andere mensen dan degenen die al rijden of sterven voor de franchise.

Halo 3: Sterrennacht

Er waren games die werden overgeslagen Halo 3 In termen van verkoop en contante beoordelingen. Je kunt zeker beweren dat hij aan de lage kant was Beste spellen van 2007het jaar dat er nogal wat zag geweldig wedstrijden op het einde. Maar van waar? Halo 3 Bungie’s Closer Trilogy, als een culturele toetssteen die de standaard is geworden voor wat een Triple A-game de tand des tijds en relevantie laat doorstaan ​​buiten zijn geïsoleerde publiek, is een klasse apart.


Wil je meer io9-nieuws? Bekijk wanneer je de laatste kunt verwachten wonder En de star Wars Releases, wat is de toekomst? DC Universe op film en tvEn alles wat je over hem wilt weten Drakenhuis En de The Lord of the Rings: The Rings of Power.

READ  Het nieuwste audioapparaat van Teenage Engineering nodigt je uit om aan de knoppen te draaien