juli 3, 2022

Koninkrijksrelaties

Dagelijks meer nieuwsberichten dan enige andere Nederlandse nieuwsbron over Nederland.

Elden Ring verliest bijna 90% van zijn gelijktijdige spelers op Steam

Elden Ring verliest bijna 90% van zijn gelijktijdige spelers op Steam

Elden Ring veroverde de wereld toen het werd uitgebracht, en ondanks dat het ongeveer 3 maanden oud is, is de hype eromheen niet afgenomen. Elden Ring is mogelijk verwijderd van de bestverkochte website van de game op Steam, maar de community vertoont geen tekenen van inactiviteit.

Speedruns, no-hit en dergelijke zijn bijna een traditie die FromSoftware-games omringt, een andere traditie is dat spelers aangepaste builds in hun games maken om verschillende uitdagende uitdagingen te overwinnen of zelfs de uitdaging voor hen te vergroten.

De Elden-ring is geen uitzondering. Elden Ring heeft deze traditie het meest aangewakkerd, en dat heeft ervoor gezorgd dat de game sterk bleef ondanks de lancering in februari.

Ondanks hoe goed het spel is, komt er aan het eind van de dag een moment dat het boven zijn hoofd moet hangen. Hoewel Elden Ring nog steeds goed presteert en onlangs de mijlpaal heeft bereikt van de verkoop van meer dan 13 miljoen exemplaren van de game wereldwijd, begint het tekenen van afnemende interesse van spelers te vertonen, wat kan worden gezien door: Spelstatistieken Op de Steam storefront, volgens SteamDB.

Volgens SteamDB is het aantal gelijktijdige spelers voor Elden Ring op Steam in minder dan drie maanden sinds de lancering met bijna 90% gedaald.

Zoals te zien is in de bovenstaande grafiek, heeft Elden Ring sinds de release een gestage daling van het aantal gelijktijdige spelers gezien. Kort na de release bereikte het zijn hoogste punt ooit voor gelijktijdige spelers 952.523 op stoom.

Sindsdien is het echter gestaag afgenomen, aangezien het huidige aantal gelijktijdige spelers, op het moment van schrijven, is 91.345.

De bovenstaande cijfers geven een veel duidelijker overzicht voor Elden Ring-spelers. Het spel zag het grootste aantal gelijktijdige spelers in maart, dat sterk daalde 59,49% In april, dan in mei.

READ  Nieuwe gegevens tonen alleen browsers met meer dan 1 miljard gebruikers

Verschillende factoren kunnen hebben bijgedragen aan elk van deze waarden. Elden Ring heeft sinds de aankondiging nogal wat hype gekend, waardoor veel nieuwkomers in de games van FromSoftware werden aangetrokken, wat aanzienlijk bijdroeg aan de climax aller tijden.

Aangezien velen het spel hebben gespeeld, moet een groot bedrag het spel hebben laten vallen, omdat het niet naar hun smaak is of zelfs te moeilijk voor hen is. Een ander feit is dat velen misschien alles hebben gezien wat het spel te bieden heeft en er gewoon mee gestopt zijn.

elden ring
Volgens SteamDB blijft het aantal gelijktijdige spelers van Elden Ring op Steam in de loop van de tijd afnemen.

Maar dit betekent niet dat de game slecht presteert. Het huidige aantal gelijktijdige spelers ligt zeer dicht bij de 24-uurspiek aller tijden 99327wat de overtuiging versterkt dat het spel nog steeds de aandacht trekt van een groot aantal spelers.

Een groot deel hiervan is te danken aan de waanzinnige hoeveelheid herspeelbaarheid en variatieopbouw die Elden Ring biedt. Met een grote verscheidenheid aan bazen en vijanden hebben veel spelers uitdagingen op zich genomen om te overwinnen, waarvoor ze spelmechanica uitvinden en gebruiken om allerlei structuren te creƫren om hun uitdagingen te overwinnen.

Hoe dan ook, de game is een meesterwerk, waarschijnlijk de game van het jaar en de achteruitgang van het spelersbestand voor dergelijke games lijkt heel normaal.

De game ontvangt van tijd tot tijd ook patches en fixes, waardoor de community terugkomt om veranderingen te ervaren, en met de toekomstige uitbreidingen van de game in twijfel, zou het aantal gelijktijdige spelers exponentieel kunnen toenemen als ze deze vrijgeven. Dit is echter geheel aan FromSoftware en BANDAI NAMCO Entertainment.

READ  Destiny is voor onbepaalde tijd verbannen uit Twitch