april 25, 2024

Koninkrijksrelaties

Dagelijks meer nieuwsberichten dan enige andere Nederlandse nieuwsbron over Nederland.

Carmack: “Er is een groep waar ik boos over ben” in VR

Carmack: "Er is een groep waar ik boos over ben" in VR
Zoom / “Hier is het, dat is niet echt wat ik bedoelde”, zei Carmack over de belofte van vorig jaar om de MetaConnect-conferentie van dit jaar op Metaverse bij te wonen.

dood

Vorig jaar, voormalig Oculus CEO (en huidige bedrijfsadviseur) John Carmack gooi de handschoen Voor de metaverse plannen op korte termijn. Tegen de 2022 Meta Connect-conferentie zei Carmack afgelopen oktober dat hij hoopt in zijn headset te zijn, “rondlopen in de [virtual] Halls of ik loop als avatar over het platform voor duizenden mensen die de feed op meerdere platforms ontvangen. ”

Carmacks visioen kwam dinsdag niet uit, toen Carmacks schokkerige en onhandige avatar een van zijn handtekeningen gaf, urenlange ongeschreven gesprekken in een verlaten virtual reality-ruimte, uitgezonden als Normale 2D-video op Facebook.

“Ik zei vorig jaar dat ik teleurgesteld zou zijn als we dit jaar geen Connect in Horizon zouden hebben”, zei Carmack als presentator. “Dit hier, dat is niet echt wat ik bedoelde. Een avatar op het scherm in een video voor je zijn is eigenlijk hetzelfde.” [just] Op video zijn. ”

Dat zette de toon voor de presentatie waarin Carmack zei “er is een groep waar ik boos over ben” over de huidige staat van de huidige Meta VR-hardware en -software. Hoewel die woede enigszins is getemperd door te praten over recente verbeteringen en hoop voor de toekomst van VR, leek Carmack over het algemeen gefrustreerd over de richting die Meta als geheel inslaat voor zijn VR-inspanningen.

Duwen voor kwantiteit boven kwaliteit

Neem bijvoorbeeld Horizon Worlds, het eerste social media Meta-product in de bedrijfsversie van metaverse. Aan de ene kant zei Carmack dat het kijken naar de Connect-presentatie van Mark Zuckerberg in zijn Horizon-kamer met enkele tientallen andere mensen op dinsdag “een aantal echte voordelen” bood van het bekijken van dezelfde presentatie op een laptopscherm in het midden van zijn overvolle bureau.

READ  Celeste-ontwikkelaars herenigd met de Lost Game Awards Cup

Aan de andere kant staat dit ver af van zijn visie van “een arena-brede ondersteuning met duizenden avatars die ronddwalen… tenminste honderden in grote kamers… in een volledig uniform gedeelde wereld.” Carmack zei dat hij “aanwezig wilde zijn met een live publiek in een virtuele ruimte waar iedereen die daarna wilde blijven en zo lang wilde praten als ze er zin in hadden.”

“Vorig jaar zei ik dat ik teleurgesteld zou zijn als we dit jaar geen Connect in Horizon hadden… dat is hier, dat is niet echt wat ik bedoelde.”

John Carmack, chief technology officer van Oculus

Als je een echt virtuele conferentieruimte als deze kunt bereiken, zei Carmack, “je kunt mensen gewoon een gratis headset geven en doorgaan” in vergelijking met het gedoe van het persoonlijk houden van een conferentie. Carmack zei dat dit soort grootschalige gedeelde wereld een moeilijke technische uitdaging is, en hoewel Horizon “het nu absoluut niet aankan… [challenge]. “

Carmack noemde eerder dit jaar ook enig “openbaar cynisme over de kwaliteit van de avatar”, blijkbaar verwijzend naar Een low-detail Mark Zuckerberg-avatar ging in augustus viraal Nadat Meta het online had gedeeld. Deze reactie zorgde ervoor dat “veel mensen intern” [to be] Paranoïde over het tonen van alles behalve hoogwaardige avatars.”

Publieke bespotting van deze Mark Zuckerberg-avatar betekent het "Nu zijn veel mensen paranoïde over het tonen van alles behalve avatars van hoge kwaliteit,
Zoom / Carmack zei dat publieke spot met deze avatar van Mark Zuckerberg betekent dat “veel mensen nu paranoïde zijn om alles behalve hoogwaardige avatars te laten zien.”

Maar Carmack heeft enige ernstige scepsis geuit over deze druk op symbolische trouw. Hij gaf de voorkeur aan ruimtes gevuld met veel low-detail avatars boven Meta’s push voor dit genre Semi-realistische “verheven avatars” Dat verbruikt veel processorkracht om overvolle virtuele kamers mogelijk te maken. “We hebben hier een beperkte hoeveelheid bronnen op onze koptelefoon en in veel gevallen zal de cloudweergave ons niet redden”, zei Carmack. “Ik heb absoluut de neiging om te verbeteren in termen van kwantiteit in plaats van kwaliteit.”

READ  Spike Chunsoft publiceert MAGES. Typische Quintuplets-spellen in het Westen

En hoewel Carmack zei blij te zijn met de huidige staat van de Avatar Meta, merkte hij op dat zijn Connect-demo plaatsvond in een “aangepaste build voor Horizon”, ontworpen om een ​​detailniveau op zijn avatar te garanderen dat nooit uitviel. Hij heeft ook de crowd-tracking-functies op zijn Quest Pro-headset uitgeschakeld, omdat, in de huidige staat van de software, “er op zijn minst een goede kans is dat ik iets heel onhandigs doe” op een zeer openbare plaats.