Amazon Games heeft een deal getekend met Crystal Dynamics om de ontwikkeling en publicatie van de volgende grote Tomb Raider-game op Unreal Engine 5 te ondersteunen.
De bedrijven maakten de samenwerking vandaag, 15 december, bekend en zeiden dat ze “een overeenkomst hebben bereikt waarbij Crystal Dynamics een nieuwe multi-platform Tomb Raider-titel zal ontwikkelen, waarbij Amazon Games volledige ondersteuning biedt en de game wereldwijd publiceert.”
De game in kwestie is een next-gen Tomb Raider die in april 2022 werd aangekondigd. Crystal Dynamics, dat in augustus werd overgenomen door Embracer Group, merkte op dat de overname meer onconventionele publicatieovereenkomsten mogelijk maakte, zoals de deal met Amazon.
“Crystal Dynamics heeft een uitzonderlijke kans na onze overname door Embracer om de publicatierelatie voor Tomb Raider opnieuw te definiëren”, aldus Crystal Dynamics President Scot Amos.
“Verandering is waar we naar op zoek zijn, en via Amazon Games hebben we een team gevonden dat onze creatieve visie, ambities en waarden voor de Lara Croft-wereld deelt in een reeks mogelijkheden. Ze zijn uniek gepositioneerd om herschrijven wat samenwerkingen op het gebied van publiceren en ontwikkelen zijn, en we willen graag die weg inslaan.” Samen beginnen we aan het bouwen van de grootste en beste Tomb Raider-game tot nu toe.”
Er werd ook een relatief vage beschrijving van de nieuwe game gedeeld, hoewel deze in grote lijnen overeenkomt met wat spelers kunnen verwachten van de volgende Crystal Dynamics-game. De nieuwe, nog titelloze Tomb Raider-game is een verhaalgestuurd avontuur voor één speler dat het verhaal van Lara Croft in de Tomb Raider-serie voortzet.
Het bevat alle elementen die van Tomb Raider een van de meest gerespecteerde franchises van gaming hebben gemaakt, waardoor spelers de controle hebben over de zelfverzekerde, multidimensionale held Lara Croft in een omgeving die creatieve verkenning en zoektocht beloont, met verbijsterende puzzels om op te lossen, en een verscheidenheid aan vijanden te ontmoeten en te overwinnen.
“Crystal Dynamics bouwt voort op de kracht en geavanceerde technologie van Unreal Engine 5 om het vertellen van verhalen naar een hoger niveau te tillen, in de grootste en meest uitgebreide Tomb Raider-game tot nu toe. De titel is momenteel in ontwikkeling en aanvullende details zullen worden aangekondigd op een latere datum.”
Er is weinig over de game gezegd en gezien het feit dat het nog in de kinderschoenen staat, zal het waarschijnlijk nog een tijdje duren voordat Crystal Dynamics, Embracer of Amazon Games er meer bij betrokken zijn.
In onze 9/10 recensie van de vorige game zei IGN: “Shadow of the Tomb Raider levert een solide einde aan de originele trilogie van Lara Croft.”
Ryan Dinsdale is freelance journalist voor IGN en UK News Editor. Hij zal de hele dag over The Witcher praten.
“Organizer. Travel Enthusiast. Explorer. Award-Winning Entrepreneur. Twitteraholic.”
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm