april 25, 2024

Koninkrijksrelaties

Dagelijks meer nieuwsberichten dan enige andere Nederlandse nieuwsbron over Nederland.

Razer Kishi V2 review: nieuw ontwerp, frustrerende problemen

Razer Kishi V2 review: nieuw ontwerp, frustrerende problemen

met de Kishi mobiele controller Razer werd medio 2020 gelanceerd en heeft met succes telefoons veranderd in nep-Nintendo Switch-consoles. Het heeft een slim ontwerp geïntroduceerd dat je telefoon in het midden van twee controllers plaatst. Om nog maar te zwijgen, het was een comfortabelere console-achtige manier om mobiele games te spelen, evenals cloudstreamingservices, zoals xCloud, Stadia en meer. Nu, met de Kishi V2 van $ 99, lijkt het erop dat Razer’s doel was om een ​​voorsprong te nemen op een concurrent die alles beter deed bij de eerste poging: Backbone.

Het one-stop-wonder van het bedrijf nadat Kishi een nog geweldigere draagbare console voor de iPhone lanceerde, is voorbij, $ 99 voor de wervelkolom. Het had een eenvoudiger, ergonomischer ontwerp, meer functionaliteit en een interface die een volledig consolebesturingssysteem schuwde. Het veranderde gamen aan de telefoon in een meer belichaamde ervaring, waardoor Kishi’s waardepropositie zwakker en minder interessant werd in vergelijking daarmee.

Dus met de Kishi V2 besloot Razer het ontwerp van de eerste generatie voor iets te verlaten erg Vergelijkbaar met een enkele ruggengraat. Er is hier niet veel waar Razer veel lof voor kan opeisen. De V2 heeft een eenvoudig, ruggengraatachtig ontwerp en hetzelfde type uitschuifbaar trekbrugmechanisme waarmee u uw telefoon in een aparte console-opstelling kunt openen. De in-game opnameknop bevindt zich hier aan de linkerkant, samen met de optieknop aan de rechterkant, er is een nieuwe knop die je naar – jawel – Razer’s eigen draai aan de gameconsole, de Nexus genaamd, brengt. Je hoeft het niet te gebruiken, maar het is er wel.

Er zijn een paar belangrijke voordelen die de Kishi V2 heeft boven de wervelkolomconsole. Het belangrijkste is dat Kishi V2 is ontworpen voor Android. Er komt ook een iOS-versie later in 2022. Backbone (teleurgesteld) maakte geen kopie van zijn console met USB-C, tenzij je berekent dat betalende abonnees Verbind hem met je Android-apparaat met een Lightning-naar-USB-C-kabel. Als je mobiele games speelt met complexe besturingssystemen, heeft het nieuwe Razer-model twee extra programmeerbare schouderknoppen – één aan elke kant. Het kan worden gereset in de Nexus-app.

Razer Kishi V2.0

Elke kant van de console is voorzien van een programmeerbare macrotoets, die voor u van pas kan komen.

En terwijl het Backbone-ontwerp zijn grenzen heeft bereikt met de gigantische camerabult van de iPhone 13 Pro Max (Voorzien van gratis 3D-geprinte transformatoren om het te laten werken), heeft Kishi V2 verstelbare rubberen inzetstukken om de compatibiliteit met Android-telefoons uit te breiden en verschillende afmetingen van camerabulten – zelfs die in dunne hoesjes. De volledige lijst met ondersteunde telefoons bevat beide Razer-telefoons; Samsung Galaxy S8 via S22; van Galaxy Note 8 tot 20; Google Pixel 2 tot 6; en “vele andere Android-apparaten”. Het ondersteunt apparaten tot 11,5 mm dik, inclusief de camerabobbel – ik was verrast dat ik de Pixel 6 zo dun moest maken (vergeling) Een officieel Google-portfolio om het relevant te maken.

Razer Kishi V2.0

Ik moest de Pixel 6 skinny-case eraf halen om te passen.

Razer Kishi V2.0

Deze verwisselbare onderdelen zorgen ervoor dat er meer apparaten op de Kishi V2 passen.

Over het algemeen is de pasvorm en afwerking van de Kishi V2 goed, maar de nieuwe functies – zowel in de Nexus-app als die fysiek op de console – zijn minder uitgebreid en gepolijst dan wat beschikbaar is op Backbone’s One.

Binnenin de Nexus, die er niet in slaagde op te starten met meer dan de helft van mijn pogingen om op de knop te drukken, zie je een kaal consolepaneel dat kan dienen als een game-opstartprogramma voor degenen die ik heb geïnstalleerd. Als je door de app bladert, worden spelsuggesties voor elk genre onthuld, die aangeven hoe slecht de game op Android is gekozen in vergelijking met iOS of hoe slecht Razer het heeft geformatteerd. Als hulpmiddel voor het ontdekken van games zou ik zeggen dat de Nexus waarschijnlijk een beetje slechter is dan alleen browsen in de Google Play Store, en het is echt minder dan een uitstekende ervaring.

De Nexus-app van Razer (links) is veel minder aantrekkelijk dan de Backbone-ervaring.

In de app kun je een live uitzending starten via YouTube of Facebook Live. Als je een screenshot of een video wilt maken, kun je dat doen met een speciale knop voor die functies aan de linkerkant. Desondanks is er altijd een ernstig gebrek aan feedback op het scherm of haptische feedback, vooral bij schermafbeeldingen of video. Nadat ik bijvoorbeeld de screenshot-knop ingedrukt heb gehouden om een ​​video te maken, heb ik geen idee of deze is opgenomen totdat ik mijn Google Foto’s-bibliotheek open. Een eenvoudige schermmelding (een klein Cast-pictogram verschijnt in de Android-meldingswerkbalk tijdens schermopname, maar het is gemakkelijk te missen) of een lichte trilling kan het lukken. Het zijn de kleine dingen die Spine een paar jaar geleden goed deed, die het gebruik van de Kishi V2 frustrerend maken.

Razer heeft zijn gezichtsknoppen omgezet in dezelfde soort mechanische klikschakelaars die erin zitten Wolverine V2-console. En hoewel ik ze leuk vond op de grotere console, vond ik het niet leuk hoe ze zich hier voelden, meer dan ik had verwacht. De reis is oppervlakkig, de klik is heel subtiel en vereist heel weinig kracht, als ik een knop ingedrukt houd tijdens intense gameplay, geeft het niet genoeg feedback om me te vertellen of ik een tik maak. Het doet me bijna denken aan het gebruik van een van de toetsen van Apple’s gevreesde vlindertoetsenbord met stof erin.

Razer Kishi V2.0

Zijaanzicht van de Spine Profile One (links) en Kishi V2 (rechts). Kishi-triggers achter zorgen voor meer veerweg.

Razer Kishi V2.0

Gelijkaardig, maar niet helemaal. De ruggengraatknoppen hangen een beetje naar beneden en het voelt als een traditionele console.

Kishi V2 biedt pass-through opladen via USB-C, dus je kunt je telefoon opgeladen houden door een kabel in de rechteronderkant van de handgreep te steken, net als de vorige versie. Ik veronderstel dat ik misschien in de minderheid van recensenten ben om hierover te stinken, maar ik zou echt willen dat Razer een 3,5 mm-aansluiting had gebouwd voor bekabeld luisteren. Audiovertraging is helaas nog steeds een gebied waar Android op onverklaarbare wijze achterloopt op Apple, en het is vaak vreemd dat Razer er geen heeft, vooral omdat Backbone dat wel doet.

De Kishi V2 ziet eruit als een apparaat dat is gemaakt om te bewijzen dat Razer het niet van een nieuwkomer in de gameruimte zal opnemen. Het duurde verrassend lang om haar weerlegging vrij te geven, wat een goede zaak is. Vergeet de Backbone One even, het verbeterde ontwerp en de doordachte functies van de Kishi V2 maken het een van de beste draagbare touchscreen-bedieningselementen voor Android-gebruikers. Maar in zijn huidige staat overschaduwt het weinige dat Kishi V2 uniek maakt niet hoe beter het eerste Backbone-product is.

Fotografie door Cameron Faulkner/The Verge