Een paar dagen geleden heeft CD Projekt RED een Ray Tracing Overdrive-update voor Cyberpunk 2077 uitgebracht. Daarom hebben we besloten deze te benchmarken en te vergelijken met No RT en Ray Tracing Psycho.
Voor deze benchmarks gebruikten we een AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB DDR5 op 6000 MHz en een RTX 4090 van NVIDIA. We gebruikten ook Windows 10 64-bit en GeForce 531.41.
De reden voor het uitstellen van dit artikel was heel simpel. In eerste instantie waren we niet-RT Psycho-instellingen aan het meten en niet niet-RT Ultra-instellingen. Wanneer de kwaliteit van het schermgebied is ingesteld op Psycho, nemen de prestaties af. Bij native 4K hadden we een gemiddelde van 35-40 fps. En dat was zonder raytracing-effecten. De kwaliteit van de schermruimte van Psycho doodt simpelweg de framesnelheid. Ter vergelijking: bij native 4K/Non-RT Ultra hadden we 67-77 fps. Dit is bijna het dubbele van de prestaties. Het grappige is dat het me de hele dag kostte om dat uit te zoeken. Dus ja, blijf weg van Screen-Space Quality Psycho, tenzij je DLSS of FSR gebruikt.
Dus laten we beginnen met enkele vergelijkingsfoto’s. Geen RT Psycho-screenshots staan aan de linkerkant, RT Psycho-screenshots staan in het midden en RT Overdrive-screenshots staan aan de rechterkant. Deze screenshots tonen de verbeteringen die RT Overdrive met zich meebrengt. Let op de extra schaduwen, evenals de verbeterde belichting en omgevingsocclusie-effecten (vooral in de laatste vergelijking).
Bij native resolutie kan onze NVIDIA RTX 4090 de niet-RT-versie uitvoeren met een stabiele 60 FPS bij alle resoluties. Met RT Psycho kunnen we een soepele 1080p- en 1440p-game-ervaring krijgen. Wat Path Tracing betreft, we kunnen alleen acceptabele prestaties krijgen bij 1080p.
Met DLSS 3-kwaliteit (Ultra High Definition with Frame Generation) ingeschakeld, kunnen we RT Psycho spelen met zeer hoge framesnelheden, zelfs bij 4K. RT Overdrive werkt geweldig op 1080p en 1440p, maar er zijn enkele dalingen onder de 60 fps in 4K. Bovendien voelt de muiscamera traag aan (vanwege het genereren van frames). Als je op 4K wilt spelen, raden we je aan om DLSS Super Resolution te laten vallen naar Prestaties. Door dit te doen, krijg je ongeveer 90 fps op de RTX4090 met acceptabele latentie.
Path Tracing in Cyberpunk 2077 geeft ons een kijkje in de toekomst van grafische videogames. Het is echt ongelooflijk wat CDPR en NVIDIA hebben kunnen bereiken. CP2077 verlegt de grafische grenzen van pc-games en is momenteel de nieuwe “Crysis”-game!
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm