Zoals je ongetwijfeld weet, is Pokémon Scarlet/Violet uitgebracht onder overwegend positieve berichtgeving in de pers, samen met veel opbouwende kritiek. Het is duidelijk dat de ontwikkeling van de games wat meer tijd had kunnen kosten, aangezien ze op de eerste dag technisch kieskeurig waren. Fans hebben dat gevoel herhaald en Pokémon Co gesmeekt om aan patches te werken om een groot aantal problemen op te lossen.
Pokémon Scarlet/Violet arriveerde in de staat met Pokémon-fans die spraken over de algehele kwaliteit van de recente Pokémon-spellen, waarvan velen zeiden dat Pokémon Co. Je moet dingen vertragen om kwaliteitsreleases te garanderen. Dit zal in de loop der jaren resulteren in minder Pokémon-spellen, maar hopelijk wel in hogere kwaliteit.
Takato Utsunomiya, Chief Operating Officer van The Pokémon Company, heeft dit gebabbel onder de fanbase afgeluisterd. In een interview met Stripboek. comUtsunomiya begon over het idee om een stap terug te doen van het tempo van releases om elke aankomende titel een beetje meer aan te passen.
“Ik denk dat, als je naar het verleden kijkt, het pad dat we tot nu toe hebben genomen deze constante release is geweest, we hebben altijd regelmatig producten uitgebracht met een redelijk constante cadans, zou je kunnen zeggen. De manier waarop we heb tot nu toe gewerkt. Ik denk dat we nog steeds op die manier werken, maar naarmate ontwikkelomgevingen veranderen, zijn er steeds meer gesprekken over hoe we dat kunnen blijven doen, terwijl we ervoor zorgen dat we ook zorgen dat we producten van hoge kwaliteit leveren .”
[Takato Utsunomiya, chief operating officer of The Pokémon Company]
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm