Een vroege vergelijkingsvideo van Starfield, waarin de demo van 2022 wordt vergeleken met de demo van 2023, werd vorige week uitgebracht vanuit de Xbox Showcase.
Vorige week brachten Xbox en Bethesda een uitgebreide duik uit in het aankomende Starfield waarin gevechten, verkenning en de diverse werelden in de game worden getoond. Vorig jaar brachten Microsoft en Bethesda de eerste trailer voor de game uit, en YouTuber ‘Cycu1’ Nu vrijgegeven Vergelijkingsvideo van de twee gameplay-video’s. Met deze vroege vergelijking is het duidelijk dat Bethesda heeft gewerkt om de verlichting, omgevingen en algehele sfeer van de game het afgelopen jaar aanzienlijk te verbeteren, maar het detailniveau van personages lijkt te zijn verlaagd. Dit lage detailniveau is vooral merkbaar in het gezichtshaar en de ogen.
Bekijk de vergelijkingsvideo hieronder en oordeel zelf.
Zoals vorige week bevestigd, draait Starfield op 30 fps op zowel de Xbox Series X als de Xbox Series S. Volgens het hoofd van Xbox, Phil Spencer, is dit een technische keuze van het ontwikkelingsteam. “Het is een creatieve keuze”, zei Spencer in een interview met GiantBomb. “Het is duidelijk dat we games hebben die draaien op 4K/60 op het platform. Het is geen platformprobleem, het is een creatieve beslissing.”
Op Xbox Series X draait de game op 4K, terwijl de Xbox Series S-versie op 1440p draait. Interessant is echter dat de digitale website Eurogamer suggereerde dat de native resolutie van de game relatief laag is op de Series X met een interne resolutie van ongeveer 1296p die tijdelijk is opgewaardeerd naar 4K.
Voor degenen die op pc willen zien of ze Starfield kunnen spelen: bekijk hier de minimale en aanbevolen pc-vereisten van de game.
Starfield wordt op 6 september wereldwijd gelanceerd voor Xbox Series X | S en PC. Volgens Microsoft en Bethesda zal de game starten met minder fouten dan elke andere game van Bethesda.
“We hebben een enorm aantal mensen die intern Starfield spelen. Dat zei Matt Botti van Xbox vorige week. In samenwerking met Todd en het team zie ik het aantal bugs, en alleen al door de aantallen als het vandaag zou worden verzonden, zou Starfield al het laagste aantal bugs hebben van alle games die Bethesda ooit heeft uitgebracht. Ik denk ook aan Skyrim en waar deze gemeenschap eindigt nog steeds tien jaar later, beginnend met nadenken over de andere dingen die ze met het spel hebben gedaan. Ik denk dat er in de loop van de tijd een potentieel in het spel zal ontstaan als mensen alles uitzoeken. “
“Organizer. Travel Enthusiast. Explorer. Award-Winning Entrepreneur. Twitteraholic.”
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm