Sony heeft aangekondigd dat het deze week toegankelijkheidstags naar de PlayStation Store op de PS5 zal brengen.
Het bedrijf verklaarde in de laatste PlayStation-blogpost Toegankelijkheidstags geven game-ontwikkelaars de kans om alle PS5-spelers te vertellen welke toegankelijkheidsfuncties worden ondersteund in hun games terwijl ze door elk gamecenter in de PS Store bladeren. Er zijn 50 toegankelijkheidstags in zes categorieën (Visual, Audio, Subtitle, Commentary, Control, Play en Online Communication) die ontwikkelaars kunnen toevoegen aan hun games, afhankelijk van wat spelers nodig hebben.
Ontdek games met toegankelijke functies die passen bij jouw gamingbehoeften. Deze week worden toegankelijkheidstags uitgebracht in de PS Store voor PS5. Alle details: https://t.co/iZpCipXGQe pic.twitter.com/qF2fuTxLLf
– Speel station 3 april 2023
Toegankelijkheidstags onder de categorie Visueel omvatten bijvoorbeeld duidelijke tekst, grote tekst, kleuralternatieven, audio-aanwijzingen en directionele audio-indicatoren. Vlaggen onder Controls zijn onder meer het opnieuw toewijzen van knoppen, joystickgevoeligheid, de mogelijkheid om te spelen zonder op knoppen te drukken, snel op knoppen te drukken of bewegingsbedieningen. De categorie online communicatie heeft slechts twee tags: tekst- of voicechat-transcriptie en ping-communicatie.
Toegankelijkheidstags worden bij de lancering weergegeven op verschillende gamepagina’s voor PS5- en PS4-games. Enkele opmerkelijke spellen zijn onder meer:
- God of War: Ragnarok
- God van oorlog (2018)
- Ratchet en Clank: Rift uit elkaar
- Geest van Tsushima: Director’s Cut
- Death Stranding: Director’s Cut
- Dagen gingen voorbij
- opbrengst
- Marvel’s Spider-Man: geremasterd
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.
Sommige games kunnen worden gespeeld op PS5 en PS4, maar tags die beschikbaar zijn in de PS5-versie, verschijnen mogelijk niet in de PS4-versie. De PS5-versie van Ghost of Tsushima: The Way Out heeft 30 tags, terwijl de PS4-versie 29 tags heeft.
De functie voor toegankelijkheidstags maakt deel uit van de inspanningen van Sony om games toegankelijker te maken voor spelers met een handicap. In januari kondigde het een reeks toegankelijkheidscontroles met codenaam aan Leonardo-projectwaarmee gamers met beperkte motorische controle knoppen kunnen toewijzen aan elke ondersteunde functie of twee functies aan dezelfde knop kunnen toewijzen, zodat ze gedurende langere tijd comfortabel kunnen spelen.
De controllerset kan alleen worden gebruikt of worden gecombineerd met een andere Project Leonardo-controller of DualSense-controller.
Christina Alexander is freelanceschrijver voor IGN. Ze heeft haar werk bijgedragen aan tal van publicaties, waaronder Digital Trends, TheGamer, Twinfinite, Mega Visions en The Escapist. Om Calvin Harris te parafraseren: ze draagt haar liefde voor Sonic the Hedgehog als een groot probleem op haar mouw. Volg haar op Twitter @SonicPrincess15.
“Organizer. Travel Enthusiast. Explorer. Award-Winning Entrepreneur. Twitteraholic.”
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm