Er zijn games die ik echt leuk vind, goede herinneringen en een absoluut verschrikkelijke reeks vaardigheden en scores. Helden van Might and Magic III (of thuis 3) is lange tijd een van die spellen geweest.
Ik heb het op bijna elke computer uitgevoerd die ik bezit, sinds ik de GPA van mijn universiteit heb verlaagd. Ik vind het heerlijk om niet alleen helden, legers, grondstoffen, dorpen en slagveldlocaties te beheren, maar ook de tijd zelf. Als je over de kaart dwaalt en tikt om elke kracht en stapel grondstoffen te ontdekken, en deze beurt voor beurt gebruikt, zul je vrijwel zeker toestaan dat je vijand sterk genoeg wordt om je te overweldigen. Maar ik doe dit zonder falen. Ik kwam halverwege de campagne en de wielen (van de paardenkoets) vielen eraf, dus ik legde het spel opzij totdat het tikmotief om het paard te verplaatsen terugkwam.
Met de uitgave Veroveringsliederen Vandaag in 1.0-vorm op pc (stoom, Gog, episch), voel ik me bevrijd van deze cyclus van repetitieve nederigheid. Deze titel van Lavapotion en Coffee Stain Publishing raakt vrijwel dezelfde punten van plezier bij het ontdekken en selecteren thuis 3. Maar Veroveringsliederen Het beschikt over een veel eenvoudiger installatie, moderne resoluties, interfaces die niet al te omslachtig zijn (tot het punt dat je ze op het Steam Deck kunt bekijken), en Pas de gedetailleerde moeilijkheidsgraad aan. Wat voor de meeste mensen nog belangrijker is, is dat het zijn eigen verhalen en ideeën heeft. Als je het leuk vindt om stap voor stap aan dingen te sleutelen, is het moeilijk voor te stellen dat je er niets in zult vinden Veroveringsliederen Om je vast te binden.
Veroveringsliederen Je verplaatst je rijdende casters (geïnspireerde helden) en hun legers over de wereldkaart, waarbij je elk beperkt bewegingspunt gebruikt om een nieuwe hulpbron vrij te maken, een schat op te rapen, een tijdelijke boost te krijgen of de strijd aan te gaan. Als het tijd is voor de strijd, kun je overschakelen naar een hex-raster, waar je troepen slagen uitwisselen en spreuken kiezen zodat je caster kan helpen. Win het gevecht (handmatig of met een “snelle” automatische beslissing), open een nieuw gebied, verzamel nieuwe grondstoffen, rekruteer meer troepen en herhaal dit totdat de kaart leeg is of aan een andere voorwaarde is voldaan. Naarmate je vordert, krijg je meerdere casters, nieuwe soorten troepen en veel nieuwe spreuken en artefacten, en volg je een verhaal over zwaarden en draken.
De kunst is een mix van opzettelijk nauwkeurige (en leuke) pixelkunst, scroll-and-stone interface-elementen, tussenfilmpjes en dramatische shots met een opzettelijk handgetekende uitstraling. Ook al ziet elk element er leuk uit, ik ben blij dat de game het door elkaar haalt en een pauze krijgt van elk element. Middeleeuwse muziek klinkt over het algemeen goed, maar is in het nadeel, aangezien mijn hersenen 45 beslissingen per minuut nemen en de neiging hebben koperblazers, strijkers en koren te overschaduwen.
Er zijn vier campagnes in het spel, elk met zijn eigen landen, vijandelijke casters en eenheden, spreuken en tal van andere nieuwe dingen die je kunt ontdekken en toevoegen aan je mentale strategie-RAM. Het is een goede afwisseling, vooral met de moeilijkheidsgraad en andere campagne-opties die je kunt instellen. Kom naar dit spel vanaf thuis 3 In mijn herinneringen vond ik de verscheidenheid aan kaartelementen, het bouwen van steden/kastelen en caster-types nieuw en boeiend. Mijn grootste probleem met de game is dat het beheren van spreuken en Casters-upgrades voor mij een zeer rijk gebied is, in zekere zin slechts één rijk systeem boven de streep. Ik was gefascineerd door het beslissen in welk soort magie een caster zich zou moeten specialiseren en door het onthouden van de grote verscheidenheid aan spreuken die beschikbaar waren om in hun snelbalk te plaatsen.
Zoals ik hierboven al zei, ben ik niet goed in deze spellen, ik geniet gewoon van de betovering die ze mij hebben opgelegd. Veroveringsliederen Het is een rijk nieuw hoofdstuk voor Helden van macht en magie fans, maar het is ook een goed startpunt als je nog nooit in de verleiding bent gekomen door de logge titel en de harde moeilijkheidsgraad van de serie. In tegenstelling tot je wielen kun je met elke gewenste snelheid rond duizenden kleine voorwerpen bewegen.
Menuafbeelding door Coffee Stain Publishing
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm