Download de details hieronder.
■ Twee manieren om te wijzigen en uit te breiden RPG-maker verenigtCarrières!
Methode 1 – “Extensies” gebruiken
In de RPG-maker In de serie hebben gebruikers altijd scripts kunnen ontwikkelen en gebruiken die in de gemeenschap bekend staan als “plug-ins” om de functionaliteit van de engine uit te breiden die niet standaard beschikbaar is. Hierdoor bieden veel gebruikers zich vrijwillig aan om plug-ins te ontwikkelen en deze genereus te delen met de gemeenschap, en dit is hoe het werkt RPG-maker De serie heeft tot nu toe veel geweldige titels voortgebracht!
Zo ook binnen RPG-maker verenigtGebruikers kunnen “plug-ins” gebruiken om de engine te verbeteren en uit te breiden. We hebben de naam veranderd omdat de interne verwerking anders werkt dan vroeger RPG-maker titels, maar het concept en het gebruik zijn identiek. Houd er echter rekening mee dat we, zoals altijd, geen officiële ondersteuning kunnen bieden voor de ontwikkeling of het gebruik van add-ons. Ook dit deel hebben we even aangeraakt Onze advertentie Op 2 september 2022.
—De gebruikersinterface van Addon Manager van RPG Maker Unite. Met deze functie kunnen gebruikers add-ons die in het spel zijn geïnstalleerd naar wens in- of uitschakelen.
Methode 2: herschrijf de broncode via de Unity Editor
De tweede optie – waarvoor we geen officiële ondersteuning kunnen bieden – is modificatie RPG-maker verenigtUnity Editor-broncode rechtstreeks met behulp van Unity Editor. in een RPG-maker verenigtGebruikers kunnen de gebruikersinterface van Unity Editor op elk gewenst moment oproepen. Hierdoor kunnen gebruikers een deel van de broncode naar eigen goeddunken bevestigen en herschrijven (let op: behalve voor sommige DLL-bestanden). Dit is vooral handig voor grootschalige mods! Hoewel de broncode kan worden bekeken in de Unity Editor, dient u zich te houden aan de licentieovereenkomsten voor eindgebruikers die we later zullen plaatsen!
—Gebruikers kunnen de Unity Editor op elk gewenst moment openen vanuit de gebruikersinterface van RPG Maker Unite.
—Beide editors kunnen naast elkaar zitten en bewerkingen uitvoeren terwijl ze elkaar tegelijkertijd benadrukken.
■ Welke methode kiest u?
Zowel plug-ins als directe bewerking via Unity gebruiken de programmeertaal C#. Afhankelijk van het kennisniveau of de doelen van de gebruiker zijn er echter voor de hand liggende redenen om de ene boven de andere te verkiezen.
Het grootste verschil is of gebruikers willen bewerken RPG-maker verenigtDe broncode van direct of niet.
Plug-ins worden van nature niet gewijzigd RPG-maker verenigt, en zal daarom geen conflicten veroorzaken die worden veroorzaakt door wijzigingen in de broncode. Dit is geweldig voor het onafhankelijk van elkaar ontwikkelen van meerdere plug-ins tegelijk. Het gebruik van de andere add-ons is nog steeds net zo eenvoudig als altijd en vereist ook geen kennis van programmeren of Unity Editor. En aangezien er niet met de broncode is geknoeid, wanneer er een officiële update is van RPG-maker verenigtGebruikers kunnen het ook veilig toepassen. (Opmerking: sommige add-ons hebben mogelijk enkele updates nodig om compatibel te zijn met de nieuwste updates.)
Aan de andere kant geeft het rechtstreeks wijzigen van de broncode via de Unity Editor gebruikers een ongekende hoeveelheid vrijheid. Dit vereist natuurlijk een redelijk geavanceerd niveau van programmeervaardigheden en diepgaande kennis van het bewerken van Unity en RPG-maker verenigt Werken.
■ Dev Log #10 is nu beschikbaar op Steam
de Ontwikkelingslogboek #10 Kijk deze keer dieper in de ontwikkeling van de add-on! Volgende maand zijn we van plan dit voort te zetten met meer gedetailleerde voorbeelden. Als je er een bent RPG-maker Plugin-ontwikkelaar, u zult geïnteresseerd zijn om dit te lezen!
RPG-maker verenigt gepland voor PC Via Unity Asset Store voorjaar 2023 wereldwijd, gevolgd door “iets later” stoom-.
“Organizer. Travel Enthusiast. Explorer. Award-Winning Entrepreneur. Twitteraholic.”
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm