Wanneer mensen denken aan de populaire ontwikkelaar Arkane Studios, zijn stealth-avonturen zoals beledigend of doodsklap Misschien komt het in je op. Dit soort “meeslepende Sims” staat erom bekend dat spelers door een “wereld met de klok mee” kunnen manoeuvreren terwijl personages hun dagelijkse leven leiden en spelers grotere, open doelen voltooien. Het is dus verrassend om te zien dat de ontwikkelaars zich wenden tot een meer direct type plundering en RPG met een horrorfantasie roodval.
Na wat tijd besteed te hebben aan het maken van een singleplayer-preview van de roodval, Ik kan nog steeds een paar hints geven van Arkane’s open-ended stijl tijdens het doden van vampieren. Maar het is nog steeds een duidelijke verschuiving van de verder sombere werelden slachtoffer En beledigendmet een team van charismatische vampierjagers die sfeer tot leven brengen Buffy de vampiermoordenaar aan het spel Grenslanden.
Welkom bij Redfall
De titulaire stad Redfall heeft een slechte reeks vampiers en mensachtigen gehad. Samen creëren deze krachten een bovennatuurlijke zonsverduistering die de zon blokkeert, waardoor de krachten van de nacht te allen tijde de controle over de stad kunnen behouden. Gewapend met lokgeweren en geïmproviseerde wapens om vampieren te doden, is je waaghalzerige bemanning van bovennatuurlijke experts eropuit gestuurd om de stad terug te nemen en tegelijkertijd de mysterieuze geschiedenis van de stad bloot te leggen.
Hoewel Redfall stilistisch en mechanisch anders aanvoelt dan de gebruikelijke Arkane-proporties, was het interessant om te zien hoeveel van het bekende ontwerp van het bedrijf in de game aanwezig was. “Als je kijkt naar onze bibliotheek met games die we hebben gemaakt, hebben we zeker meeslepende Sims als erfenis, omdat het deel uitmaakt van onze creatieve waarden, maar als je naar elke game kijkt, zijn ze niet helemaal hetzelfde. , “vertelde mede-maker Riccardo Bari aan Ars.
“We proberen elke keer iets anders te doen, en deze keer hadden we zoiets van: ‘Wat als we onze creatieve waarden waar we om geven, diepe wereldopbouw en expressieve spelmechanismen, zouden nemen en je met een vriend zouden laten spelen? Barry vervolgde. “Dat onderdeel was erg moeilijk voor ons om mee om te gaan. Bovendien zijn vampiers geweldig. We wilden Arkane’s draai aan vampiers geven.”
Wat me het meest interesseerde roodvalDe werkomgevingen van Arkane waren de meest open en ruime in Arkane’s “Clockwork World”-ontwerp. beledigendEn slachtofferEn doodsklap Ze zijn allemaal verdeeld in sterk verdeelde en ingewikkeld ontworpen niveaus en gebouwen. verschillende zandgebieden van roodvalaan de andere kant, geeft meer ruimte om te bewegen en te verkennen.
Ik waardeer dat roodval Roept de emoties en esthetiek op van de ontzagwekkende steden van Stephen King’s Salem veel of Hij zij. Tijdens mijn preview-evenement besteedde ik veel tijd aan het op de grond komen, het controleren van de havens en de binnenstad van Redfall op vampierkorven en het veiligstellen van veilige gebieden. Deze verkenning omvatte vereiste nevenmissies en verhaalmissies (waaronder een gedenkwaardige zoektocht in een spookhuis bewaakt door vampiers), maar omzwervingen brachten me er ook toe om in te breken in veilige delen van de stad om tijdschriften en verborgen buit te vinden.
Verken binnen roodval Het combineert stealth-actiespelelementen met ritmeschieter. Je kunt de vaardigheden van je personage gebruiken om vijanden te besluipen en ze individueel te vangen, of blijf bij je arsenaal om vampiers en sekteleden uit te schakelen in hectische vuurgevechten. Er is geen vooraf bepaalde manier om dit te doen, en ik was onder de indruk van de verscheidenheid aan mogelijkheden.
roodval Het kan nog steeds worden geïdentificeerd als een Arkane-game in zijn benadering van het onthullen van verhalende en gameplay-trucs, hoewel verhaalbeats vaak worden geïntroduceerd tijdens actieve gameplay in plaats van via tussenfilmpjes. Maar nu komt er ook een extra aantrekkingskracht op het spel uit Grenslanden. Die vergelijking strekt zich uit tot een overvloed aan wapens, waaronder de inzetwerper die een ongelooflijk leuke (zij het eenvoudige) manier biedt om vampiers te versnipperen. Hopelijk zullen meer complexe uitrustingen en vaardigheden zich verder in het verhaal openbaren.
Barry vertelde dat aan Ars roodval Het is vanaf de grond af opgebouwd voor coöpspel en de ontwikkelaars “wilden niet dat coöp voelde als iets dat werd afgehandeld”. Dit betekent dat er geen ‘speciaal’ [co-op] modus of iets dergelijks; Je kunt letterlijk het volledige verhaal beleven met een vriend, en dat is wat we wilden.
“Maar toch, als je singleplayer speelt, kun je meer tijd nemen om jezelf in de wereld te investeren, die notitie te lezen en die gebieden te verkennen zoals je wilt”, vervolgde Barry. “Als je hoger speelt, en met vier spelers, kun je gewoon over de kaart sluipen en iedereen zal huilen en stoeien. Het zal dat hogere tempo ondersteunen en de moeilijkheidsgraad zal toenemen.”
“Organizer. Travel Enthusiast. Explorer. Award-Winning Entrepreneur. Twitteraholic.”
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm