De rode draad die mijn complete afkeer verbindt met alles wat met blockchain en AI te maken heeft, is de totale ontmenselijking van dit alles. Om deze redenen zijn toegewijden van techbro erg gefocust op technologie, winst en marktwerking, zonder de implicaties en gevolgen ervan te beseffen, Alsof ze soms volledig los waren geraakt van de menselijke ervaring.
We hebben dit de afgelopen twee jaar tot de dood toe bedekt, van Mislukte NFT-experimenten naar mij De geest van door AI gegenereerde kunst doemt opmaar voorIk wilde uw aandacht vestigen op een van de meest ongewone dingen die ik ooit heb gezien in het printen in naam van toekomstige technologie.
Deze geweldige functie Op NFT en versleutelde games, vooral gericht op Maine Ambacht servers en Axi Oneindigheid (womp)door Niren Gray Desai, En je moet het zeker nog eens helemaal opnieuw lezen Rest van de wereld Voor een geweldige – zij het erg sombere – ervaring, kijk naar de markten rond ‘play to win’-spellen..
Maar er is één sectie die echt speciaal was, en ik stopte met lezen in mijn tracks:
Mikhai Kosar, een registeraccountant en lid van Wolves DAO, een groep die overlegt met NFT-gameprojecten in de vroege stadia van hun ontwikkeling, vertelde Michai Kosar, Rest van de wereld Dat sommige spelers altijd gaan waar ze meer geld kunnen verdienen. “Ze zouden Pac-Man spelen als ze meer konden verdienen”, zei hij.
Volgens Kossar zijn de mechanismen van NFT-verhuur in play-to-earn-spellen belangrijk om ze toegankelijk te houden voor armere spelers. “Je hebt mensen die geld hebben, maar geen tijd hebben om het spel te spelen, en aan de andere kant heb je mensen die geen geld hebben, maar wel tijd”, zei hij.
Maar hij ziet een toekomst waarin vakbondsbezit en management het model van rijke westerse spelers die die in lage-inkomenslanden runnen zouden kunnen omgooien. “Filippino’s kunnen samenkomen om wat activa te kopen en ze vervolgens aan zichzelf te verhuren en op deze manier geld te verdienen,” zei hij.
Maar hij stelt zich ook voor dat NFT-spellen de welvaartskloof tussen spelers kunnen benutten om een andere ervaring te bieden. “Met goedkope arbeidskrachten voor een ontwikkelingsland, kun je mensen in de Filippijnen gebruiken als niet-speelbare personages (“niet-speelbare personages”), echte personages in je spel,” zei Kosar. Ze kunnen “gewoon de wereld vullen, misschien willekeurig werk doen of heen en weer lopen, jagen, verhalen vertellen, een winkel houden, alles is echt mogelijk.”
G/O Media krijgt mogelijk commissie
Laat me hier heel duidelijk zijn wanneer ik Ik zeg dat ik niets dan het slechtste wens voor iedereen die bij deze groep betrokken is.
“Organizer. Travel Enthusiast. Explorer. Award-Winning Entrepreneur. Twitteraholic.”
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm