november 21, 2024

Koninkrijksrelaties

Dagelijks meer nieuwsberichten dan enige andere Nederlandse nieuwsbron over Nederland.

Krafton heeft de Hi-Fi Rush IP en Tango Gameworks van Xbox overgenomen en zal niet langer gesloten zijn

Krafton heeft de Hi-Fi Rush IP en Tango Gameworks van Xbox overgenomen en zal niet langer gesloten zijn

PUBG-uitgever Krafton heeft Tango Gameworks en de Hi-Fi Rush IP van Xbox overgenomen, wat betekent dat de studio niet langer zijn deuren sluit.

Crafton deelde het nieuws op persbericht Naast het benadrukken dat “KRAFTON, als onderdeel van deze strategische overeenkomst, van plan is samen te werken met Xbox en ZeniMax om een ​​soepele overgang te garanderen en de continuïteit bij Tango Gameworks te behouden, waardoor het getalenteerde team zich kan blijven ontwikkelen HiFi-rush Intellectueel eigendom en het verkennen van toekomstige projecten.”

“KRAFTON is van plan het Tango Gameworks-team te ondersteunen bij het voortzetten van zijn inzet voor innovatie en het leveren van nieuwe en opwindende ervaringen voor fans”, vervolgt het persbericht. “Er zal geen impact zijn op de bestaande gamecatalogus Het kwaad zit binnenin, Het kwaad binnenin 2, Ghostwire: Tokioen het origineel HiFi-rush spel.”

In mei 2024 maakte Microsoft bekend dat het een aantal Bethesda-studio’s had gesloten, waaronder Tango Gameworks en Redfall’s Arkane Austin. Het is duidelijk dat dit zowel door ontwikkelaars als fans met shock en woede werd ontvangen, vooral nadat Microsoft-CEO Aaron Greenberg zei: x/twitter In het verleden was Hi-Fi Rush een ‘grote hit’. [Xbox] En [its] Spelers in alle belangrijke statistieken en projecties.

Hi-Fi Rush bereikte na één maand release 2 miljoen spelers en kreeg zeer positieve recensies. In onze recensie van Hi-Fi Rush gaven we het een 9/10 en zeiden dat het “zijn eigen tempo volgt met verbluffende animaties, sympathieke karakters en elegante ritmische actie die verre van eentonig is.”

Hoewel het goede nieuws is dat Tango Gameworks en High-Fi Rush zullen blijven opereren, hebben andere studio’s dat niet gedaan. Lees voor meer informatie over dit onderwerp artikelen over waarom succes je favoriete gamestudio’s niet meer kan redden en wat het eerder verwachte einde van Tango Gameworks betekent voor Game Pass.

READ  Apple lijkt OpenAI te hebben overtuigd om te werken aan exposure

Heeft u advies voor ons? Wilt u een mogelijk verhaal bespreken? Stuur dan een e-mail naar [email protected].

Adam Pankhurst is schrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op X/Twitter @Adam Pankhurst En verder Tik Tok.