Intel’s XeSS-upgradetechnologie loopt voor op AMD FSR 2 in Cyberpunk 2077 en komt qua beeldkwaliteit bijna overeen met NVIDIA DLSS 3.
Intel XeSS levert geweldige resultaten tegen AMD FSR 2 in Cyberpunk 2077 en komt bijna overeen met DLSS 3 in kwaliteitsmodus
Cyberpunk 2077 heeft onlangs de Path Tracing-update gekregen in de vorm van patch 1.62. Naast de toevoeging van Path Tracing heeft de game ook ondersteuning gekregen voor XeSS van Intel, waarvan we onlangs ontdekten dat het een indrukwekkende prestatieverbetering van meer dan 70% biedt op Arc grafische kaarten. Nu is een onderlinge vergelijking van AMD’s FSR, Intel’s XeSS en NVIDIA’s DLSS samengesteld door de benchmark van een YouTuber, MxBenchmarkPC.
Ter vergelijking zijn enkele zij-aan-zij beeldvergelijkingen en een kleine drive-through-sectie opgenomen om de beeldkwaliteit en prestatieverschillen tussen de drie opschalingstechnologieën te zien. De 3 upgradetechnologieën zijn ingesteld op de voorinstelling “Kwaliteit” en worden uitgevoerd op een computer met een grafische kaart van NVIDIA RTX 4080. De RTX 4080 is de enige kaart die alle 3 de technologieën kan uitvoeren omdat XeSS en FSR niet afhankelijk zijn van hardware, terwijl DLSS 3 dat niet kan behalve draaien op NVIDIA Ada Lovelace GPU’s.
Qua prestaties leveren Intel XeSS 1.1-, AMD FSR 2.1- en NVIDIA DLSS 3.1-technologieën dezelfde prestaties op een RTX 4080 grafische kaart.Er zijn hier en daar 1-2 FPS-verliezen, maar deze vallen allemaal binnen de foutmarge, aangezien het geen statische scène die speelt zoals de interne Cyberpunk 2077-benchmark.
AMD FSR 2 versus Intel XeSS versus NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Path Tracing (Credits: MxBenchmarkPC):
AMD FSR 2 versus Intel XeSS versus NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Path Tracing (Credits: MxBenchmarkPC):
AMD FSR 2 versus Intel XeSS versus NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Path Tracing (Credits: MxBenchmarkPC):
Vergelijkingen in beeldkwaliteit laten echter een enorm verschil zien en Intel’s XeSS 1.1-technologie vernietigt AMD’s FSR 2.1 volledig, die geen scherper beeld en meer uitgesproken blauwe kleur kan produceren dan de rest van de twee technologieën. AMD’s FSR 2.1-implementatie in Cyberpunk 2077 in kwaliteitsmodus toont ook veel visuele flyby en flash tegen Intel XeSS- en NVIDIA DLSS 3-technologie.Dezelfde YouTuber zegt verder dat XeSS 1.1 qua beeldkwaliteit erg dicht bij DLSS 3.1 lag.
Dit is echt cool van het grafische team van Intel dat zo hard heeft gewerkt om XeSS voor gamers uit te brengen. Hoewel de technologie nog geen tractie heeft gezien die vergelijkbaar is met DLSS van NVIDIA en FSR van AMD, die nu zijn ingebed in veel games en applicaties, is de Intel GPU-divisie hard aan het werk geweest en heeft ze aangedrongen op betere ondersteuning en verbeterde stuurprogramma’s sinds de lancering van zijn Arc grafische kaarten.
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm