december 27, 2024

Koninkrijksrelaties

Dagelijks meer nieuwsberichten dan enige andere Nederlandse nieuwsbron over Nederland.

Hoeveel mensen spelen nog steeds actief MultiVersus een maand na de massale lancering?

Hoeveel mensen spelen nog steeds actief MultiVersus een maand na de massale lancering?









MultiVersus Breek gelijktijdige spelersrecords voor vechtspellen Bij de lancering en erin geslaagd om te zijn De meest winstgevende videogame in de VS voor de maand juliMaar het spel eindigde iets meer dan een maand geleden.





Hoeveel mensen spelen nog steeds Warner Bros. Een grote stap voorwaarts in de platform-vechtgame-ruimte nu de eerste dagen en weken van hype beginnen af ​​​​te nemen?









Hoewel we helaas geen toegang hebben tot spelergegevens voor consolegebruikers, Stoom. Grafieken Gelukkig kunnen we er een idee van krijgen wie het is in ieder geval op PC/Steam.


We hebben uiteindelijk de prestaties van MultiVersus op Steam gecontroleerd in de eerste week nadat de open bèta live ging in vergelijking met vorige week, en er waren enkele zeer belangrijke veranderingen.


Zelfs met de release van Morty slechts enkele dagen geleden, was de gemiddelde dagelijkse piek voor MVS in de afgelopen week ongeveer 29.608 gebruikers.


Dat zijn nog steeds twee keer zoveel spelers als de op één na populairste vechter op Steam, Brawlhalla, maar het komt niet in de buurt van toen het een maand geleden records brak.


MultiVersus had gemiddeld 142.920 gelijktijdige spelers tijdens de eerste week van het spel, wat betekent dat slechts ongeveer 20% van dit publiek regelmatig online blijft.





Nu wordt verwacht dat de grote speler na de eerste maand zal dalen in elke videogame die aanvankelijk zijn hoogtepunt bereikt. We zien hem de hele tijd.


Het is gewoon een MVS op laag niveau die we niet vaak zien.


Deze vergelijkingen zullen niet helemaal hetzelfde zijn, aangezien Steam Charts niet zo gedetailleerd zijn met de gegevens in titels die maanden/jaren geleden zijn uitgebracht, maar het is het beste wat we kunnen doen.


Andere vechtspellen zoals Street Fighter 5 en Guilty Gear Strive hebben in hun tweede maand een daling van bijna 50% gezien vanaf hun hoogtepunt.


Deze spellen waren allemaal geprijsd op $ 60, maar MultiVersus is gratis om te spelen en voor bijna iedereen beschikbaar om te proberen – dus het is logisch dat meer mensen de MVS zullen proberen wanneer deze is weggeblazen voordat ze een paar dagen/weken later afhaken.


Brawlhalla, hoewel ook gratis om te spelen, is ook niet goed voor vergelijkingen, omdat deze game in de loop van de tijd steeds groter is geworden.


We hebben echter geprobeerd enkele overeenkomsten te trekken tussen MVS en f2p-games op een ander platform met een grote eerste betaling, Yu-Gi-Oh! Duel meester.


Na Master Duel’s piek van 262.333 spelers op Steam tijdens de tweede maand, is het gemiddelde spelersbestand van de game met ongeveer 67% gedaald.


Dit komt veel dichter bij wat we zien met MVS-nummers dan in de gebruikelijke vechtzaken, maar er is nog steeds een merkbare kloof (hoewel dit opnieuw weken tot hele maanden vergelijkt, dus het is ook niet perfect).


Als nieuw monster in de strijdersruimte is het moeilijk om volledig te peilen wat de huidige cijfers betekenen over het traject van het spel.


Het feit dat MultiVersus zich technisch gezien nog in een open bèta-staat bevindt waar de functies van de game nog niet zijn afgerond, werpt ook een moersleutel op.


Het is ook belangrijk om te onthouden dat deze cijfers alleen Steam-gebruikers vertegenwoordigen en niet die op PlayStation, Xbox of de Epic Games Store.


Zelfs als er spelersregels bestaan, zelfs met een pc op een console, zijn er nog steeds meer dan 90.000 spelers die elke dag op hetzelfde tijdstip online communiceren, wat best raar is naast wat we gewend zijn in vechtspellen.


Maar de cijfers zijn waarschijnlijk ook hoger dan op toetsenborden.


MultiVersus dreigt zeker niet snel uit elkaar te vallen, vooral gezien het feit dat de game in totaal al 20 miljoen downloads heeft overschreden.


Hoe de ontwikkelaars het eerste seizoen blijven aanpakken en uiteindelijk afstappen van de open bèta, zal waarschijnlijk de grootste impact hebben op de prestaties van de game in de nabije toekomst.



Ze hebben tot nu toe een historische start gemaakt, maar de echte test begint nu.