november 22, 2024

Koninkrijksrelaties

Dagelijks meer nieuwsberichten dan enige andere Nederlandse nieuwsbron over Nederland.

Het bod op een Amerikaans vervolg op McGee’s Alice werd afgewezen door EA

Het bod op een Amerikaans vervolg op McGee’s Alice werd afgewezen door EA

De afgelopen jaren heeft American McGee via crowdfunding geprobeerd een derde inzending te produceren in zijn serie actie-horrorgames gebaseerd op Lewis Carroll’s Alice’s Adventures in Wonderland. Deze inspanningen leverden een bijbelontwerp van 414 pagina’s op voor “Alice: Asylum”, dat McGee gebruikte om het project te pitchen voor rechthebbenden Electronic Arts.

McGee zegt dat Electronic Arts heeft besloten het project door te geven. Als zodanig zegt McGee dat hij “een eindpunt heeft bereikt met ‘Alice’ en de gameproductie in het algemeen.”


McGee deed een aanbod aan Electronic Arts om de “financiering en/of licentie” veilig te stellen die nodig is om Alice: Asylum te maken. De presentatie omvatte niet alleen het verhaal, de concept art en het ontwerpboek dat via Patreon was gemaakt, maar ook het productieplan met een tijdlijn, budget en team voor de nieuwe game.

Volgens McGee heeft EA op haar beurt de financiering voor het project goedgekeurd “op basis van een interne analyse van intellectueel eigendom, marktomstandigheden en details van het productiebod.” Ze zijn ook niet bereid om IP-licenties te verlenen.

McGee-boeken Een advertentie voor Patreon. “En ik heb geen interesse in het nastreven van nieuwe game-ideeën binnen de context van de huidige game-ontwikkelomgeving.”

Hij schreef verder dat als iemand EA zou overtuigen om in de toekomst een nieuw Alice-spel te maken, ze “geen zin zouden hebben om mee te doen”.

McGee begon zijn game-ontwikkelingscarrière bij Id Software en werkte aan Doom 2 en Quake en Quake 2, voordat hij in 1998 werd ontslagen. Later trad hij in dienst bij Electronic Arts, waar hij creatief directeur was van de Amerikaanse McGee’s Alice, uitgebracht in 2000. Vervolgens richtte hij Shanghai op – gebaseerde Spicy Horse-studio en ontwikkelde een vervolg, Alice: Madness Returns, uitgebracht in 2011. In de afgelopen jaren heeft hij productiesucces behaald Knuffels met horrorthema.

READ  Dit is wat de achterlichten van Phone 1 echt kunnen doen

Hoewel het lijkt alsof Alice: Asylum nooit een videogame zal worden, is het ontwerpboek dat wel Beschikbaar als gratis download van McGee’s Patreonzodat je kunt zien wat het zou kunnen zijn.