Eind vorig jaar rapporteerde Insider Gaming exclusief vroege details over Bungie’s nieuwe Marathon-game en nu benaderen we onze bronnen voor meer diepgaande details.
Als je het nog niet wist, werd de volgende shooter van Bungie genaamd “Marathon” officieel onthuld tijdens de PlayStation Show van dit jaar met een korte CGI-trailer. Brian Ekberg van Bungie ging uitgebreid in op wat Marathon inhoudt, inclusief het bevestigen van alle details waarover we eerder berichtten.
Wat is dan precies een marathon? Marathon is een 3-persoons shooter met functies die je misschien bekend voorkomt als je games als Escape From Tarkov hebt gespeeld. Als je echter geen fan bent van het spelen als een team, is het begrijpelijk dat je desgewenst als duo of solo op de server kunt springen, maar je zult nog steeds grotere teams tegenkomen. Het lijkt erop dat extractie zonder je team ook een voordeel is.
Een van de grootste en meest controversiële functies in het spel is het zuurstofsysteem. Alle spelers hebben een beperkte zuurstofvoorraad die in feite werkt als een afteltimer voor een wedstrijd – zodra een speler zonder zuurstof komt te zitten, begin je gezondheid te verliezen. Het doel is om te extraheren voordat ze zonder zuurstof en gezondheid komen te zitten, maar spelers kunnen ook O2-jerrycans vinden in een wedstrijd, of ze later kopen tegen een buitensporige marktprijs voordat ze de strijd aangaan.
Het zuurstofsysteem is ook enigszins gerelateerd aan het marathonblessuresysteem, waarbij sommige blessures ervoor zorgen dat de speler verschillende effecten ervaart. In de taille schieten kan bijvoorbeeld je zuurstofvoorraad beschadigen, waardoor deze sneller uitgeput raakt. Een ander voorbeeld is geraakt worden door een hersenschudding, waardoor het scherm van de speler periodiek flikkert.
Als uw zuurstoftoevoer een te grote beperking wordt, kan een marathonuithoudings- en voordeelsysteem dat oplossen. We zijn nu allemaal bekend met voordelen en vaardigheden in schietspellen, dus ik zal je niet vervelen, maar ja, voordelen zijn onder meer snellere herlevingen, minder O2-verbruik, snellere bewegingen in water, enz. Vaardigheden zijn meer spel – variabel en krachtig, waardoor mensen als nachtzicht de contouren van een vijand kunnen lokaliseren. Hoe verder de speler vordert, hoe meer voordelen en vaardigheden ze ontgrendelen.
Verschillende interessante details die verschillende keren door bronnen worden genoemd, zijn dat Bungie het bedoeld had als de “ultieme live service” -marathon. Om dit te bereiken, streeft het team naar het verkorten van de laadtijden, waarbij een bron zegt dat het team streeft naar eencijferige laadtijden van “stand-by” naar spelen op de server. Voor de herstart werd gezegd dat de Marathon-kaarten veel geheimen zullen bevatten die spelers kunnen ontdekken – vermoedelijk zullen er tijdens de seizoenen van de game nieuwe geheimen op de kaarten verschijnen.
De basis gameplay-lus in Marathon is als volgt:
- Kies je missies (te voltooien in het spel)
- Koop/kies je uitrusting/perks/vaardigheden/uitrusting
- viel in de server
- Jaag op buit / voltooi missies / verken en vind geheimen
- Uittreksels
- Besteed XP aan updates
- herhaalt
De game bevat drie verschillende soorten items: buit, implantaten en extraatjes. In het huidige spel is permadeath een voordeel, maar het is duidelijk dat spelers alleen hun buit (wapens, artefacten, munten, enz.) verliezen, terwijl implantaten soms verloren gaan en extraatjes nooit verloren gaan.
Het is duidelijk dat Bungie momenteel drie verschillende Marathon-kaarten aan het ontwikkelen is, maar of ze bij de lancering uitkomen, valt nog te bezien.
Er is momenteel geen releasedatum voor Marathon vastgesteld, maar het wordt gelanceerd op PlayStation 5 en Xbox Series X | S en PC.
Verwant
“Organizer. Travel Enthusiast. Explorer. Award-Winning Entrepreneur. Twitteraholic.”
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm