Destiny 2’s seizoen 2 mid / end-of-season patch voor Deep begint morgen en wordt gelanceerd naast Solstice 2023, waar we allemaal onze ballen in een vreugdevuur gooien. Hoewel er aan het begin van het volgende seizoen van Destiny 2 grotere veranderingen komen, zoals enorme handkanon-buffs, is deze een beetje stiller. Met uitzondering van één gebied.
De meeste PvP-veranderingen richten zich op Pulse Rifles, Bows, machinepistolen en Shotguns, maar één verandering lijkt klaar om van hem een monster te maken in PvE, zo lijkt het, terwijl tegelijkertijd zijn recente dominantie in PvP wordt geneutraliseerd.
Dit is natuurlijk Graviton Lance, die is getransformeerd in een terreur in PvP na eerdere wijzigingen die bedoeld waren om hem te laten schieten als een Revision Zero-duo. Maar het ging te ver met de gemakkelijke moorden en kettingexplosies. In een poging om tegelijkertijd PvE een boost te geven, maakt Bungie echter een grote sprong.
- PvP Nerfs – Geen hulp meer bij het richten met de trekker. Kosmologie-explosieschade aan spelers verminderd met 40% (niet in PvE)
- PvE Buff – 67% meer schade in PvE.
Sorry, 67% Meer schade? Graviton Lance is al niet bepaald verschrikkelijk in PvE, en houd er rekening mee dat ze allebei bovenop een toename van 40% in core core tegen redbars komen. Uit de bewoordingen hiervan ben ik een beetje onzeker of die 67% ook van toepassing is op kosmologische explosies. Ze zeggen dat het “onveranderd” is in de pvp-afdeling, maar het lijkt erop dat het 67% buff zou kunnen zijn zou kunnen Het is in PvE ook van toepassing op explosies. Hoe dan ook, het is een enorm pluspunt, en je zou het deels kunnen zeggen over hoe goed Revision Zero voelt bij het fotograferen in PvE, minus de intrinsieke anti-barrière en de mogelijkheid om AOE-explosies te krijgen.
In termen van andere veranderingen in PvP en PvE, is de grootste waarschijnlijk voor twee functies. De Gunshot Straight vermindert de Aim Assist-penalty van de swap met 37,5%, wat betekent dat hogere lichaamsschade minder nadelig is. Slickdraw ziet de Aim Assist-penalty verminderd met 33%, wat betekent meer handling met minder penalty. Het is waarschijnlijk vooral nuttig voor PvP, maar het kan ook in PvE worden gebruikt. Ook in deze patch is Target Lock beperkt tot een toename van 25% schade in PvP van 40% in een andere poging om de controle over God Roll Immortal over te nemen. In PvE is het niet veranderd.
Ik stond op het punt mijn handkanonnen te gebruiken voor een extra boost van 20% kleine PvE-schade en 75% extra kleine schade aan PvE, maar realiseerde me pas vanmorgen dat het pas was toen seizoen 22 werd gelanceerd. Graviton Lance morgen met deze PvE-veranderingen.
Volg mij op TwitterEn dradenEn YouTubeEn En Instagram. Meld u aan voor onze gratis wekelijkse inhoudsnieuwsbrief, God rolt.
Pak mijn sciencefictionromans op Herokiller-serie En Earthborn-trilogie.
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm