december 22, 2024

Koninkrijksrelaties

Dagelijks meer nieuwsberichten dan enige andere Nederlandse nieuwsbron over Nederland.

Een gelekte afbeelding van BioShock 4 vertelt ons niets over de game

Een afbeelding van de aankomende hoofdgame BioShock is online gelekt, hoewel de afbeelding vrijwel niets over de game onthult.

MP1 ST IGN plaatste een afbeelding uit een trailer van een kunstenaar met visuele effecten die voor uitgever 2K werkt. IGN heeft 2K om commentaar gevraagd.

Volgens de site is de afbeelding afkomstig uit een presentatie uit 2021 met een vroege bèta van de game, dus deze is al jaren oud en weerspiegelt waarschijnlijk niet wat fans kunnen verwachten als de volgende BioShock-game uiteindelijk uitkomt.

De game bevat het first-person-perspectief dat je van eerdere BioShock-games verwacht, evenals een eenvoudige gebruikersinterface en het zogenaamde “Ricochet gun”. We zien wat lijkt op BioShock-achtige plasmidekrachten in de vorm van pictogrammen, geactiveerd door op de bumperknop op de controller te drukken. Het is moeilijk om te weten wat deze krachten zijn, maar een ervan lijkt op een elektrische schok, die erg op BioShock zou kunnen lijken. Een ander leek op een stopwatch, dus er waren en zijn misschien nog steeds plannen om de tijd tijdens het spelen te pauzeren.

Het personage wordt geconfronteerd met wat lijkt op een brandende bal die op een soort voetstuk is geplaatst. Let op: Op de afbeelding is de codenaam Parkside weergegeven, die overeenkomt met het jaartal 2019 Kotaku Een rapport onthulde dezelfde codenaam en een recent lek van codenamen voor videogames in de Epic Game Store.

2K heeft de aankomende game aangekondigd BioShock-vervolg in 2019. Het is in ontwikkeling bij 2K Cloud Chamber nadat het aanvankelijk afkomstig was van de ondersteuningsstudio Halo Bepaalde Affinity. 2K heeft de game nog niet BioShock 4 genoemd, dus het is nog steeds onduidelijk of het een vervolg, een prequel of iets anders zal zijn dan wat er eerder was.

Maar we weten wel dat de game zich afspeelt in wat 2K een ‘nieuwe, fantastische wereld’ noemde, dus verwacht geen terugkeer naar Rapture of Columbia, de instellingen van respectievelijk BioShock 1 en 2, en Bioshock Infinite.

Ken Levin, hoofd van de originele BioShock-gameontwikkeling, was niet betrokken bij het project. Nadat Levin Irrational Games had verlaten en de studio had gesloten, richtte hij een nieuw ontwikkelingsbedrijf op genaamd Campfire Games, later Ghost Story Games genoemd, om aan Judas te werken.

Wesley is de Britse nieuwsredacteur van IGN. Je kunt hem volgen op Twitter op @wyp100. U kunt contact opnemen met Wesley via [email protected] of vertrouwelijk via [email protected].