december 26, 2024

Koninkrijksrelaties

Dagelijks meer nieuwsberichten dan enige andere Nederlandse nieuwsbron over Nederland.

EA schrijft lagere verkopen toe aan Halo en COVID

EA schrijft lagere verkopen toe aan Halo en COVID

Slagveld 2042De release vorig jaar was een enorme teleurstelling voor spelers en leidinggevenden bij Electronic Arts. De uitgever heeft dit al vermeld Was niet tevreden met de prestaties van de gamemaar tijdens de gemeenteraadsvergadering van het bedrijf op 15 februari deelde EA-directeur van Studios Laura Millie de interne redenen van het bedrijf Slagveld 2042Mislukking. Volgens Tom Henderson, xfireMiele noemde veel factoren die bijdragen, waaronder conflicten met de Frostbite-engine van de game, de vroege lancering van oneindige uitstralingMultiplayer en de problemen die de pandemie van het coronavirus met zich meebrengt.

“Ik voegde al deze nieuwe innovatie toe, al deze ambitie voor het nieuwe project, en toen voegde ik halverwege het project een wereldwijde pandemie toe, waarbij gameteams vanuit huis moesten werken, en we eindigden met meer nieuwe varianten in ontwikkeling,” Millet zei.

De pandemie heeft een diepgaande impact gehad op alle aspecten van de videogame-industrie, van het sluiten van arcades tot halfgeleidertekorten die hebben geleid tot minder PlayStation 5 en Xbox Series X-consoles op de markt. Tijdens de pandemie zijn veel teams overgestapt op werken op afstand, wat voor veel problemen voor ontwikkelaars zorgde; EA is niet het enige bedrijf dat ontwikkelingsproblemen aan de pandemie heeft toegeschreven.

In november verraste Xbox fans met de lancering oneindige uitstralingDe multiplayer-game is gratis te spelen vóór de volledige versie van de game. Miele beweerde dat de interne test van Slagveld 2042 Het was positief ondanks zijn gebreken, maar de bugs van het spel vallen meer op in vergelijking met oneindige uitstralingPools niveau. Het lijkt erop dat Mielle en EA de vergelijkingen pijnlijk vinden Slagveld 2042kansen. Henderson lijkt te spotten met deze suggestie, maar de overvloed aan first-person shooter-games die in de herfst van 2021 zijn uitgebracht, heeft mogelijk enigszins bijgedragen aan de strijd van de game om aan de verkoopverwachtingen te voldoen.

Henderson wijst er in zijn post op dat EA en DICE vóór de release van de game op de hoogte hadden moeten zijn van de vele bugs en problemen, net als bij anderen. Ze wezen op waarschuwingssignalen dat het spel in de problemen zat. Hopelijk kunnen EA en DICE de problemen van de game oplossen en de zaken ervoor veranderen Slagveld 2042!

Ben je uitgelogd? Slagveld 2042 na? Was je teleurgesteld over de lancering van de game? Vertel het ons in de reacties of deel uw mening rechtstreeks op Twitter op Tweet insluiten Om te praten over alles wat met gamen te maken heeft!