november 18, 2024

Koninkrijksrelaties

Dagelijks meer nieuwsberichten dan enige andere Nederlandse nieuwsbron over Nederland.

Dying Light 2 duurt minstens 500 uur om te voltooien

Dying Light 2 duurt minstens 500 uur om te voltooien

Degenen die Dying Lite 2 op en na 4 februari 2022 willen kopen, zullen blij (of bang) zijn te weten dat ontwikkelaar Decland heeft bevestigd dat het spel “ten minste 500 uur” zal duren om te voltooien.

Techland heeft het bericht gedeeld Twitter van Dying Light, Het vervolg op de first-person zombie-action survival-horrorgame uit 2015 zegt “totdat het een wandeling maakt van Warschau naar Madrid”. Voor wie het zich afvraagt, die wandeling is zo’n 534 uur.

Het nieuws veroorzaakte een storm op internet, en er waren mensen die 500 uur als een ontmoedigende taak beschouwden. Decland maakte snel een einde aan die angsten door te beweren dat het een enorme tijd had bereikt om 100% te bereiken door alles te doen, en dat de meeste spelers het hoofdverhaal en het zoeken naar pagina’s binnen 100 uur konden voltooien.

“500 uur wordt geassocieerd met het maximaliseren van het spel – het verkennen van alle missies, resultaten en elk deel van de wereld, maar een gewone speler moet binnen 100 uur verhaal- + paginazoektochten voltooien en veel onderzoek doen. Dus maak je geen zorgen,” Declander schreef.

In een vervolgtweet bevestigde de ontwikkelaar dat “Als je geen haast hebt”, het ongeveer 70-80 uur zou duren om het verhaal en het zoeken naar pagina’s voor Dying Lite 2 te voltooien.

Vergelijken, howlongtobeat.com Het hoofdverhaal van Dying Light duurt 17,5 uur om te voltooien, het hoofdverhaal en extra 35 uur, en een voltooiingsrun duurt 55 uur. Het is duidelijk dat de ontwikkelaars voor deze nieuwe inzending nergens voor terugdeinsden.

READ  Intel's 14e generatie desktop-CPU's zijn zelfs naar moderne maatstaven een kleine vernieuwing - Ars Technica

Om erachter te komen wat spelers in die 500 uur zullen doen, bekijk je onze Dying Lite 2-preview, wat The Rosary Dawson van The Montalorian speelt en wat het betekent om de game op 1080p / 60FPS met ray tracing op de computer te spelen.

Giff Davis, het moederbedrijf van IGN, is eigenaar van howlongtobeat.com

Hebben we een tip? Een mogelijk verhaal bespreken? Email naar [email protected].

Adam Pankhurst is de nieuwscorrespondent van IGN. Je kunt hem volgen op Twitter @AdamBankhurst En verder Trekken.