Pikmin 4 Het komt morgen, 21 juli, uit en het klinkt als een Switch-game Zo cool. Desondanks heeft de serie slechts vier hoofdgames gehad sinds de eerste lancering op de GameCube in 2001. De games draaien niet zoals de andere first-party games van Nintendo, met de best verkochte inzending, Pikmin 3 Deluxeiets meer dan twee miljoen exemplaren verkocht, vergeleken met zeggen, Super Mario Odyssee25,76 miljoen eenheden. waarom is dat? Welnu, maker van de serie en Nintendo-kopstuk Shigeru Miyamoto heeft een paar theorieën.
in een interview Uit de serie “Ask a Developer” van NintendoMiyamoto merkte tegenover andere bedrijfsontwikkelaars op dat hij zich altijd had afgevraagd waarom het de verkoop niet had “verhoogd”, ook al genoten zoveel mensen ervan. Overweeg vervolgens of dit komt omdat de real-time strategiereeks voor sommige spelers misschien te moeilijk is. Echter, de gesprekspartner Hij stelde het ook voor Pikmin Het kan voor sommige spelers beladen zijn met gevoelens, aangezien de kleine plantenjongens die je naar je problemen gooit, in deze spellen vaak en massaal sterven. Hoewel Miyamoto toegeeft dat dit deel uitmaakt van de risico’s die ze neemt Pikmin Aantrekkelijk in de eerste plaats.
Koop het spel: Amazone | beste koop | Jim Stop | Doel
“Ik merk dat mensen het moeilijker vinden als de dood een factor is”, zegt Miyamoto. “Maar ik denk dat de kracht van de franchise ligt in de relatie met sterfelijkheid. Als iets onomkeerbaar wordt, moet je een manier bedenken om ongewenste dingen te voorkomen. Om te voorkomen dat Pikmin sterft, moet je “Dandori” oefenen (Japans voor “vooraf nadenken over planning en efficiëntie om dingen soepel te laten verlopen”). Voor mij is dat wat deze game uniek maakt. Ik denk dat mensen het vinden Pikmin Moeilijk om twee redenen: de besturing en de diepgang van de gameplay. Ik heb veel tijd besteed aan het nadenken over hoe ik deze punten als “interessant” in plaats van “uitdagend” kan overbrengen.
Ondanks deze bezorgdheid denkt Nintendo er niet aan om de ervaring te verzachten Pikmin 4. Miyamoto zei dat hoewel de serie terugkeert, Nintendo altijd probeert vast te houden aan wat de eerste game zo boeiend maakte.
“We hadden het erover dat we zoveel mogelijk mensen willen laten spelen Pikmin 4maar als dat niet het geval is PikminZoals genoeg zullen we niet voldoen aan de verwachtingen van degenen die tot nu toe van de serie hebben genoten. ” Pikmin 3. Maar nadat ik erover had nagedacht, besefte ik dat we beide konden doen. We kunnen de diepte van de gameplay die je maakt behouden Pikmin Heel interessant, terwijl het functionele ondersteuning biedt om uitdagingen met betrekking tot de besturing aan te pakken.”
Naast de hoofdgames heeft Niantic ook een mobiele AR-game uitgebracht genaamd Pikmin bloeienEn die het bedrijf nog steeds steunt Na de recente ontslagen.
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm