Hoewel er op dit moment geen sprake is van een ‘overname’ van Bungie door Sony, worden er aanzienlijke delen weggesneden uit de studio die onder SIE overgaat nadat deze moeite had om winst te maken tussen Destiny 2 en verschillende andere zijprojecten, wat onlangs resulteerde in meer dan 300 projecten. overnames vorig jaar.
Sony-president, COO en CFO Hiroki Totoki heeft nu onthuld wat er precies gebeurt met de herstructurering van Bungie In een recente mediabriefingOnder de details:
- Wat er overblijft van Bungie’s eigen team, dat ongeveer 850 mensen telt, zal worden ingeperkt en gericht op de ontwikkeling van Destiny 2 en Marathon. Er zijn geen plannen om de ontwikkeling van Destiny 2 stop te zetten, ondanks de recente problemen, maar zoals rapporten achter de schermen aangeven, zal de inhoud in de nabije toekomst in omvang afnemen.
- Alles behalve Marathon en Destiny 2 zal naar SIE verhuizen, en dit omvat backofficefuncties bij Bungie, inclusief veel functies die getroffen zijn door de ontslagen, en ook “ontwikkeling van andere titels” bij Bungie zal naar SIE verhuizen. Dit omvat Bungie’s “Gummi Bears”-project, waarbij naar verluidt 40 mensen naar SIE verhuizen in een nieuwe substudio, maar dit is de eerste keer dat we horen dat dit van toepassing zal zijn op andere door Bungie geïncubeerde projecten, waarvan er een paar zijn anderen.
- Er wordt meer algemeen gepraat over “het herstructureren van de kosten, het optimaliseren van de portefeuille, het verbeteren van de studiostructuur en het verbeteren van de efficiëntie” bij Bungie.
In de nasleep van Bungie’s ernstige problemen in het Sony-tijdperk deed het verhaal de ronde dat toetreding tot de PlayStation-familie grote schade aan de studio had toegebracht. Maar voor zover we weten is het tegenovergestelde waar: als Bungie niet aan een bedrijf als Sony had verkocht, zou het failliet zijn gegaan en had het aan Sony moeten worden verkocht. bekwaam De verkoop van de game was mogelijk te wijten aan de te hoge belofte van het bedrijf. Iedereen geeft het leiderschap, de ontwikkelaars en fans van Bungie de schuld van deze problemen, en het is duidelijk dat Sony krachtiger wil ingrijpen.
Bungie heeft de afgelopen maanden vier belangrijke leden van zijn leiderschapsteam verloren: Destiny 2-directeur Joe Blackburn en uitbreidingsleider Katarina Macedo, die beiden met ontslag vertrokken, en Destiny-regisseurs Luke Smith en Mark Noseworthy, die net zijn vertrokken met deze huidige ronde van ontslagen. Hun hoofdproject, een op Destiny gebaseerd avonturenspel, is een tijdje geleden geannuleerd en er is geen plek meer voor hen. Tot ieders verbazing bleef Pete Parsons in zijn functie als CEO.
Het eindresultaat van dit alles zal niet duidelijk zijn. Vragen zijn onder meer hoeveel spelers zullen blijven kijken naar de Destiny 2 mini, of Marathon in 2025 zal verschijnen en een hit zal worden, en wanneer Bungie’s andere naamloze projecten, die nu onder SIE opereren, zullen lanceren. Dit is zeker een moeilijke tijd voor de studio.
Volg mij Op Twitter, YouTube, En Instagram.
Pak mijn sciencefictionromans op Hero Killer-serie En De op aarde geboren trilogie.
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm