Destiny 2-ontwikkelaar Bungie heeft zijn excuses aangeboden aan ontevreden fans die moeite hadden met de release van de The Final Shape-uitbreiding.
Final Form werd op 4 juni gelanceerd en Destiny 2 stuitte al snel op aanzienlijke serverproblemen waardoor spelers niet verder konden komen in de langverwachte campagne. Velen meldden dat ze opstartten vanaf campagneniveaus, belangrijke scènes misten en voortgang verloren. Omdat dit de problemen verlichtte, tweette Bungie voortgangsupdates, maar voor veel spelers was de avond geschreven.
Op Steam is de beoordeling van de gebruikersrecensie voor The Final Shape ‘grotendeels negatief’. “Beste 40 dollar die ik ooit heb uitgegeven en de beste twee uur van mijn leven… mijn favoriet was ‘Destiny 2-servers niet beschikbaar. Sluit dit bericht af en probeer het opnieuw'”, zei Cait foutcodes, vandaag is een goede dag om ze te verzamelen”, zegt een ander.
Nu heeft Bungie dat gedaan Getweet Om verschillende problemen op te lossen. “Hallo allemaal, we willen ons verontschuldigen als connectiviteitsproblemen je ervan hebben weerhouden om The Final Shape vandaag te spelen of ervan te genieten”, aldus de studio van Sony. “We zijn hard aan het werk om elk van deze problemen zo snel mogelijk op te lossen, en vanaf vanochtend zijn er al verschillende connectiviteitsproblemen opgelost.”
Bungie heeft verschillende keren opnieuw opgestart in een poging om bugs op te lossen die spelers buiten werking zouden kunnen stellen, en zei dat dit “ons belangrijkste probleem was om op te lossen”. Degenen die een filmpje hebben gemist, kunnen de missie opnieuw spelen door naar de notitie Herspeelbare missies in het midden van de Pale Heart-kaart te gaan, adviseerde Bungie. Er zijn tussenfilmpjes aan het einde van missies 1, 4, 5, 6 en 7.
“We hebben The Final Shape gecreëerd als een geweldig, grillig, verhaalgedreven avontuur waar iedereen van kan genieten”, vervolgde Bungie. “Het spijt ons echt als verbindingsproblemen en instabiliteit deze ervaring in de weg hebben gestaan, en we beloven te blijven werken totdat deze problemen zijn opgelost.”
We hebben The Final Shape gecreëerd als een prachtig, grillig, verhaalgedreven avontuur waar iedereen van kan genieten. Het spijt ons echt als verbindingsproblemen en instabiliteit deze ervaring belemmeren, en we beloven te blijven werken totdat deze problemen zijn opgelost.
— Destiny 2-team (@Destiny2Team) 5 juni 2024
Het is een moeilijke start voor The Final Shape, die al lange tijd de interesse in de shooter lijkt te hebben aangewakkerd. Destiny 2 Steam-spelers piekten op 315.285, hoog genoeg om in de top vijf van meest gespeelde games op het platform van Valve te staan. Microsoft en Sony hebben geen spelernummers verstrekt voor Xbox en PlayStation.
The Final Shape besluit het overkoepelende verhaal van Destiny door de speler in de Traveller te plaatsen in een conflict met de mysterieuze The Witness. Het is het hoogtepunt van een tien jaar durende, vaak verbijsterende Destiny-saga waarbij fans zich afvragen wat de toekomst biedt. Sommigen speculeren dat Bungie Destiny 3 in de maak heeft.
Wesley is de Britse nieuwsredacteur van IGN. Vind hem op Twitter op @wyp100. U kunt Wesley bereiken op [email protected] of vertrouwelijk op [email protected].
“Toegewijde popcultuurjunkie. Denker. Woedend bescheiden schrijver. Webbeoefenaar. Internetnerd.”
More Stories
JP Morgan verwacht dit jaar de basisrente met 100 basispunten te verlagen
Miljardair ruimtevaart ‘gevaarlijk’
Er ontstaat nieuwe controverse over het bezoek van Trump aan de Arlington National Cemetery