Ubisoft heeft de remake van Prince of Persia: The Sands of Time effectief geannuleerd en lijkt opnieuw te beginnen volgens geribbeld.
De remake van de meest populaire titel in de serie werd voor het eerst onthuld met een trailer tijdens het Forward-evenement van Ubisoft in september 2020. Destijds hadden spelers al snel kritiek op de slechte beelden.
Dit resulteerde in meerdere vertragingen en vervolgens werd het project effectief van het bord gehaald en weer in ontwikkeling gebracht. De game is oorspronkelijk samengesteld door Ubisoft Pune in India, maar na vertragingen werd het een jaar eerder teruggegeven aan de handen van Ubisoft Montreal – die de originele game heeft gemaakt.
volgens nieuw Ontwikkelaar Q&A Het project, gepubliceerd door Ubisoft op woensdag, is nu effectief opnieuw opgestart en bevindt zich “momenteel in de ontwerpfase”.
op Twitterenbevestigde het account van de game dat de titel niet op Ubisoft’s Forward Show in juni zal zijn, maar voegt eraan toe dat het “zeer levendig” is, zelfs als het terugkeert naar een “vroeg stadium” van ontwikkeling.
Toen Montreal het project eenmaal overnam, zegt producer Jean-François Naud dat ze naar feedback van de community hebben gekeken en hun eigen manier hebben gevonden om de game te presenteren. Hij voegt eraan toe dat gamers dit jaar niet meer over de game mogen verwachten.
Ubisoft heeft in het verleden al verschillende titels gepusht, met name “Skull & Bones”, dat voor het eerst werd onthuld op E3 2017 en in de loop der jaren volledig is aangepast. De show in juni zal naar verwachting ons daar eindelijk een releasedatum voor geven.
“Organizer. Travel Enthusiast. Explorer. Award-Winning Entrepreneur. Twitteraholic.”
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm