Baldur’s Gate 3-ontwikkelaar Larian zei dat het “de manier verandert waarop we patches publiceren” nadat hij gisteren patch #4 moest terugdraaien vanwege crashproblemen – een zet waardoor spelers tijdelijk geen toegang hadden tot opgeslagen bestanden die waren gemaakt in de tijd dat de update werd gepost.
Het is begrijpelijk dat de terugdraaiing ervoor zorgde dat getroffen spelers in paniek raakten, en nu, in een Het bericht bij de repost van fix #4 vandaag Larian zegt op pc: “We begrijpen de frustratie die hierdoor wordt veroorzaakt en we willen ons verontschuldigen. Daarom draaien we de zaken om.”
Ten eerste biedt het echter context voor de mislukte release van gisteren, waarin wordt uitgelegd: “Fix #4 ging door een strikte QA-pijplijn en werd gisteren bevestigd als een release-kandidaat. We hebben echter op het relatief laatste moment een release-rebuild gelanceerd om het releasenummer te wijzigen. .” De gekookte versie had helaas last van compilercorruptie, die een aantal uitzonderingen opleverde die normaal gesproken geen crashes veroorzaken, je raadt het al.” Larian noemt dit soort compilerproblemen “uiterst zeldzaam”, eraan toevoegend “We waren er niet op voorbereid. Dat hadden we moeten zijn. We hebben het verpest.”
“Om te voorkomen dat dit in de toekomst gebeurt,” vervolgde de studio, “zullen we ervoor zorgen dat elke wijziging die wordt aangebracht aan kandidaten voor toekomstige releases – hoe klein of onbelangrijk ook – altijd door onze volledige en uitgebreide lijn van kwaliteitsborging zal gaan. waaronder ons wereldwijde interne QA-team, geautomatiseerde tests, unit-tests en compatibiliteitstests met opgeslagen games. ”
Larian heeft al aangekondigd dat de eerste grote patch voor Baldur’s Gate 3 in de maak is na een reeks substantiële hotfixes om problemen aan te pakken die zijn opgedoken sinds de lancering eerder deze maand. Sommige van deze problemen (bijvoorbeeld een ontbrekende kabouter in ondergoed) waren relatief triviaal, terwijl andere veel ernstiger waren, waaronder een verwoestende bug die sommige spelers trof, een probleem dat aanvankelijk door Eurogamer werd gemeld nadat bijdrager Ruth Cassidy was aangeraakt tijdens het spelen voor hun beoordeling.
Een tweede grote patch bevindt zich ook in de planningsfase, die volgens Larian “enkele verzoeken zal bevatten”, en misschien zelfs de mogelijkheid om het uiterlijk van je personage halverwege de game te veranderen.
Hopelijk betekent dit alles dat PlayStation 5-bezitters een relatief vlottere lanceringservaring zullen hebben wanneer Baldur’s Gate 3 op 6 september algemeen op de console wordt uitgebracht. Zoals gisteren aangekondigd, kunnen degenen die de Digital Deluxe Edition op PS5 vooraf hebben gekocht, vanaf 17.00 uur GMT op 31 augustus beginnen met het vooraf laden van de game.
“Organizer. Travel Enthusiast. Explorer. Award-Winning Entrepreneur. Twitteraholic.”
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm