De nieuwe Dream Simulator maakt gebruik van de kracht van ChatGPT om de dromen van mensen in 3D na te bootsen – direct.
Een computerspel genaamd Project Electric Sheep maakt gebruik van OpenAI’s GPT-3 AI, waarbij mensen opschrijven waar ze van gedroomd hebben en vervolgens het landschap om hen heen tot leven zien komen.
Een stem vraagt: “Waar zou je over willen dromen”, waarna de speler zijn keuzes typt en het spel creëert de wereld om hem heen in 3D in seconden.
Gebruikers kunnen met de muis in hun dromen navigeren en communiceren en praten met de mensen in hun dromen.
De game maakt 3D-landschappen als reactie op tekstprompts
Gebruikers wordt gevraagd: “Waar wil je over dromen?”
In recente demo’s op SXSW hebben gebruikers hun dromen nagebootst, van een ruimtehuwelijk in Las Vegas tot het nabootsen van Oost-Berlijn uit de jaren 80 tot een ceremonie op een bergtop op Pluto met behulp van Project Electric Sheep.
“Mensen waren stomverbaasd,” zei Gadney. “Ik denk dat wat mensen verwachten met ChatGPT is om prompts te schrijven en te proberen een essay van de middelbare school of zoiets te hacken.
Maar we hebben het rechtstreeks op een videogame-engine aangesloten om deze werelden te creëren – en mensen zijn verbaasd dat ze hun dromen kunnen binnengaan. Er is veel verbazing.
Gamebedrijven haasten zich om games bij te werken met generatieve AI, waarbij ze AI gebruiken om van alles te doen, van het creëren van landschappen in games tot het creëren van “intelligente” personages.
Gamegigant Ubisoft heeft een nieuwe AI-tool aangekondigd, Ghostwriter, die automatisch scripts kan genereren voor niet-spelerpersonages (NPC’s).
Gadney zegt dat Project Electric Sheep bedoeld is als een kunstproject, maar hij gelooft dat AI een groot deel van de toekomst van gaming zal uitmaken.
Het spel creëert vreemde landschappen
Gebruikers kunnen met de personages communiceren en met de muis bewegen
Dromen beginnen wanneer je dicht bij bed komt
Een onvoltooide versie van Project Electric Sheep is gratis beschikbaar voor pc via Steam Early Access, met een verwachte lanceringsdatum in het tweede kwartaal van 2023.
“Er is op dit moment iets heel dromerigs aan AI”, zegt Jay Gadney, CEO en mede-oprichter van Charisma.
“Het script is niet perfect – daarom hebben we het idee gekozen om deze droomscène te maken, ik denk dat het precies goed past!”
Gebruikers typen gewoon hun dromen in (terwijl ze typen, verschijnen verschillende voorgestelde dromen), en vervolgens genereert de GPT-3-technologie van de game landschappen en personages.
“Als je in het spel komt, is de vraag: ‘Waar zou je over willen dromen? zegt Jadney.
Je zou kunnen schrijven: “Kasteel midden in een veld op een zonnige dag”, en dan genereert het spel die beschrijving in 3D.
In The Kraken Wakes kunnen gebruikers communiceren met door AI aangedreven personages
In The Kraken Wakes kunnen gebruikers communiceren met door AI aangedreven personages
Gadney zegt dat Project Electric Sheep niet zo eenvoudig is als ChatGPT aansluiten op een 3D-game-engine.
Hij zegt: “Het is het bouwen van een tussenlaag waardoor deze dingen zich op interessante manieren kunnen ontvouwen. Het doel was om iets te doen dat nog niemand eerder heeft gedaan.”
Gadney’s in Londen gevestigde studio Charisma.ai ontwikkelt ook een AI-game gebaseerd op de klassieke roman The Kraken Wakes van John Wyndham.
In Kraken Wakes stelt AI spelers in staat om in natuurlijke taal met in-game personages te praten – en ze te laten reageren, net als chatten op ChatGPT.
Gadney zegt dat er enkele elementen zijn geschreven om ervoor te zorgen dat het verhaal verder gaat.
Gadney zegt: “Het is vloeiender dan het normale ‘vertakkingspad’ dat je in een videogame krijgt: de reacties zijn van nature meer gemoedelijk.
De analogie die we soms gebruiken, is dat het net een halfpipe-ski is, weet je, waar het verhaal bergafwaarts gaat, gedreven door spanning en snelheid, en je moet vooruit.
“Voorwaartse beweging is hoe we erbij betrokken raken. Maar weet je, mensen kunnen op en neer gaan en praten over complottheorieën, of wat ze maar willen.
Gadney zegt dat hij gelooft dat games waarin mensen ongeschreven gesprekken met AI voerden populair zullen worden, maar hij zegt dat ze entertainment met scripts nooit zullen vervangen.
Het team begon te werken aan Electric Sheep met behulp van het vorige GPT-2-taalmodel van OpenAI, en GPT-3 arriveerde toen het uitkwam.
“Met al deze generatieve AI die uitkomt, hebben we op die golf gereden en begrepen om te zien wat we kunnen doen”, zegt Gadney.
We willen technologie op creatieve wijze verder brengen dan wie dan ook. Maar ik twijfel er niet aan dat dit soort AI een enorme impact zal hebben op videogames.
Gadney zegt dat hij zich kan voorstellen dat Electric Sheep mensen kan helpen om met problematische dromen om te gaan – op een manier die “veilig” is op hun computers.
Hij zegt: “Het verminderen van stress kan deel uitmaken van de behandeling, dus als je een droom opnieuw beleeft, kan het een manier zijn om te genezen.”
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm