november 5, 2024

Koninkrijksrelaties

Dagelijks meer nieuwsberichten dan enige andere Nederlandse nieuwsbron over Nederland.

Baldur’s Gate 3 Patch 2 zal een ‘zeer stomme bug’ aanpakken die 1.500 regels Minthara-inhoud blokkeerde

Baldur’s Gate 3 Patch 2 zal een ‘zeer stomme bug’ aanpakken die 1.500 regels Minthara-inhoud blokkeerde

De volgende grote patch voor Baldur’s Gate 3 komt binnenkort, en zal naar alle waarschijnlijkheid onregelmatig zijn, met een groot aantal prestatieverbeteringen en andere oplossingen. Sterker nog, Patch 2 zal zich kennelijk richten tot Minthara, die wordt gehinderd door wat regisseur Swen Vincke een “zeer stomme bug” noemde.

In een gesprek met IGN voorafgaand aan de release van Patch 2, vertelde Vincke hoe de reikwijdte van Baldur’s Gate 3 kettingreacties kan veroorzaken die er soms toe kunnen leiden dat inhoud per ongeluk wordt vergrendeld. Dat is het geval met de schijnbare moordenaar in Baldur’s Gate 3.

“De game is superinteractief en er waren enkele bugs die ervoor zorgden dat sommige kameraden niet zo goed met elkaar communiceerden als zou moeten. Het voelde dus alsof de inhoud niet verscheen. Je zag het dus niet specifiek bij Minthara”, legde Venky uit. . “Dus [lead writer Adam Smith] Hij vertelde me dat er ongeveer 1500 regels van Minthara niet verschenen vanwege een heel domme bug die we nu hebben geïsoleerd. Dus we zijn het aan het oplossen.”

<strong>Baldur’s Gate 3-fans schreeuwen om meer inhoud voor Minthara.</strong>src=”https://assets-prd.ignimgs.com/2023/08/29/minthara-1-1693347404590.png?width=1280&fit=bounds&height=720&quality=20&dpr=0.05″ class=”jsx-2920405963 progressief-image artikel-afbeelding artikel-afbeelding-volledige grootte jsx-2407332289 jsx-3166191823 afgerond laden”/></a><figcaption class=Baldur’s Gate 3-fans schreeuwen om meer inhoud voor Minthara.

Minthara’s lettertypen “werkten” in eerdere versies, zei Venke, maar “iets anders zorgde ervoor dat ze niet meer werkten.” Dit is de uitdaging van het creëren van een complexe, onderling verbonden RPG vol duizenden micro-interacties.

We gaan kijken of we nog iets voor haar kunnen doen.

Sprekend over de algemene visie van het team voor Menthara, zegt Venky dat het “enkele iteraties” heeft ondergaan. Een van de belangrijkste verschillen is dat ze geen origineel personage is, wat betekent dat je niet vanaf het begin met haar kunt spelen. In wezen is zij wat Venky omschrijft als ‘de sidekick’.

READ  Het logo van Dragon Quest XII: Flames Of Fate krijgt een kleine update

“Het is er om een ​​ander personage te dienen dat je later in het spel tegenkomt, een antagonist”, zegt hij. ‘Dus het was de bedoeling dat je een ander licht zou laten schijnen op die tegenstander daar.’

Hij vervolgt: “Het helpt niet dat sommige van haar teksten niet spannend zijn. Dus dat doet haar geen recht. Maar ze heeft nooit een echte zoektocht gehad – zoeken naar het origineel… wat je hebt voor sommige van haar teksten.” de anderen in hoofdstuk 3..dus de mensen die keken. Trouwens, hij is er niet.’

“Er was een verschil dat ze in Minthara vonden en we hebben het verwijderd omdat het te ingewikkeld werd. Toen hadden we niet het onroerend goed in het spel om dat verhaal te vertellen. Dus hebben ze een aantal delen ervan gevonden.” Het is dus niet zo dat we daar iets op grote schaal hebben gesneden. Het is alleen zo dat Minthara ook de machtsfantasie dient om kwaadaardig te worden. “

[W]Eerst zullen we haar probleem oplossen door haar inhoud te blokkeren, dan zullen we zien hoe ze bij het hek terechtkomt, en dan zullen we kijken of we iets extra’s met haar kunnen doen

Larian Studios laat echter nog steeds de deur open voor verdere ontwikkeling in de toekomst.

“[W]Eerst zullen we haar probleem oplossen door haar inhoud te blokkeren, daarna zullen we zien hoe ze de fans bereikt, en dan zullen we zien of we iets extra’s met haar kunnen doen. Ik bedoel, de feedback op de game was geweldig en overweldigend voor ons. Het is dus zeker veel meer dan we hadden verwacht. We nemen het allemaal op en filteren het er vervolgens uit. “Dus we zullen zien waar het heen gaat”, zegt Finke.

READ  Microsoft houdt Call of Duty op PlayStation 'nog een aantal jaren'

“We hebben dit spel gemaakt voor de spelers, zodat ze ervan kunnen genieten. Als er dingen zijn die niet echt werken, denk ik dat je er zeker van kunt zijn dat we er op een gegeven moment waarschijnlijk iets aan zullen doen, maar dat kan wel.” “We doen geen wonderen. We zijn nog steeds een beperkt team met een beperkt aantal mensen die heel hard hebben gewerkt om het te laten gebeuren.”

Naast het herstellen van de toegang tot Minthara-inhoud, zegt Vincke dat fans een nieuwe finale kunnen verwachten voor fan-favoriet Karlach (hij laat vaag doorschemeren dat als je een sigaar ziet, je weet dat je je nieuwe inhoud hebt gevonden), en dat dat ook zal gebeuren. “Veel mensen blij maken.” Het omvat ook verbeteringen aan het coöperatief spel, evenals “een aantal andere dingen waar mensen naar hebben gevraagd”.

Baldur’s Gate 3 Patch 2 wordt momenteel getest op kwaliteit en zou deze week moeten verschijnen. Ontdek terwijl je wacht hoe een Baldur’s Gate 3-speler een manier vond om elk personage ellendig te maken, plus onze complete gids voor Baldur’s Gate 3

Kat Bailey is IGN’s nieuwsdirecteur en co-host van Nintendo Voice Chat. Heeft u advies? Stuur haar een direct bericht op @the_katbot.