Hallo Ontwikkelaar 343 Industries heeft ten minste 95 levens verloren als gevolg van recente ontslagen bij Microsoft, en de studio lijkt over te stappen van zijn Slipspace-engine naar de Unreal Engine die veel wordt gebruikt door Epic Games voor toekomstige games. bloeiberg rapporten.
toekomst van Hallo Het hangt een beetje in de lucht sinds de aankondiging van de ontslagen op 18 januari. oneindige uitstraling Het werd eind 2021 agressief gelanceerd, maar na verloop van tijd begonnen fans frustraties weg te nemen met multiplayer-voortgang, frequente vertragingen bij geplande functies zoals de coöp-netwerkcampagne en Forge (die uiteindelijk in november werd gelanceerd), en geen indicatie dat de nieuwe campagne was Inhoud komt eraan.
343 heeft publiekelijk zijn toewijding aan de franchise bevestigd na de ontslagen. “Halo en MasterChef zijn er om te blijven”, zei studiohoofd Pierre Hintz, die het in september overnam, in een verklaring op Twitter. Hallo het account op 21 januari. “343 Industries zal Halo nu en in de toekomst blijven ontwikkelen, inclusief de epische verhalen, multiplayer en meer die Halo geweldig maken.” zei Matt Botti, hoofd van Xbox Game Studios bloeiberg In een interview dat “343 zal doorgaan als haar in-house ontwikkelaar Hallo En als thuis Hallo.”
Maar het is onduidelijk wanneer we de volgende game in de serie kunnen zien, dus het is moeilijk om precies te weten wat de betrokkenheid van de 343 bij de franchise in de toekomst zal zijn. Zo werkte de studio al samen met het in Austin gevestigde bedrijf Certain Affinity aan een battle royale-game met de codenaam Tatankamaar dit spel “kan zich in verschillende richtingen ontwikkelen”, bloeiberg rapporten.
Tatanka Het zal blijkbaar ook worden ontwikkeld op Unreal Engine, terwijl de toekomst Hallo Games die je ook zult ontdekken met Unreal, bloeiberg Zegt. Als het waar is, zou de wijziging de overstap van een andere grote game-ontwikkelaar naar Unreal markeren; De hekser En Cyberpunk Ontwikkelaar CD Projekt Red kondigde in maart een “meerjarig strategisch partnerschap” aan met Epic Games om Unreal te gebruiken, en in november zei Epic dat meer dan de helft van de aangekondigde next-gen games is gemaakt op de Unreal Engine.
343 maakte blijkbaar ook geen nieuwe verhaalinhoud voor Hallo Geen finalewat verrassend lijkt voor een game Eenmaal Als “The Beginning of Halo’s Next Ten Years” en de titel, nou ja, Geen finale. In plaats daarvan waren de ontwikkelaars “prototyping in Unreal Engine en kwamen met nieuwe ideeën Hallo speelgoed,” bloeiberg Zegt. Ik was persoonlijk teleurgesteld om dat te lezen, want ik heb er echt van genoten Geen finale campagne en hoopte op meer.
We hebben Microsoft om commentaar gevraagd bloeiberg Verslag doen van. Epic weigerde commentaar te geven.
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm