Apple’s ontwikkeling van virtual reality-inhoud en softwaretools is van fundamenteel belang voor het creëren van ervaringen die hoofdtelefoons een toekomstig doel geven. Het laatste grote nieuwe product, de Apple Watch, werd gelanceerd met ongeveer 3.000 apps, maar heeft daardoor moeite om op te starten Technische recensenten zeiden dat maar weinig van deze apps nuttig waren. Soortgelijke tekortkomingen zijn getroffen Meta Quest Virtual Reality-brilwaarvan de verkoop vorig jaar meer dan 10 miljoen bedroeg, omdat velen het als een spelapparaat beschouwen.
Van de originele Macintosh tot de iPad, Apple heeft producten nagestreefd die een breed scala aan potentiële klanten aantrekken en die verschillende toepassingen hebben. Het heeft vorig jaar naar schatting 240 miljoen iPhones verkocht, wat ongeveer de helft is van de totale omzet van $ 366 miljard. Analisten zeiden dat om de headset de moeite waard te maken, je hulpprogramma’s nodig hebt die verder gaan dan nichevideogames.
Apple-CEO Tim Cook heeft het al jaren over het potentieel van augmented reality. In 2016 vertelde hij investeerders dat het bedrijf er zwaar in investeerde en het als een “grote zakelijke kans” beschouwde. Rond die tijd lazen verschillende medewerkers op de campus van Apple “Ready Player One”, een futuristische roman over virtual reality, en spraken ze over de mogelijkheden om Apples eigen mixed reality-wereld te creëren.
Apple huurde een ingenieur van Dolby Technologies, Mike Rockwell, in en gaf hem de opdracht om de inspanning te leiden. Twee mensen die bekend waren met het project zeiden dat de vroege pogingen om een augmented reality-product te maken werden gedwarsboomd door slechte rekenkracht. Deze mensen zeiden dat de voortdurende problemen met de batterijvoeding Apple ertoe hebben gedwongen de release tot volgend jaar uit te stellen.
Het augmented reality-initiatief veroorzaakt verdeeldheid binnen Apple. Ten minste twee leden van het industriële ontwerpteam zeiden dat ze het bedrijf hadden verlaten, gedeeltelijk omdat ze zich zorgen maakten over de ontwikkeling van een product dat de manier waarop mensen met elkaar omgaan zou kunnen veranderen. Dergelijke gevoeligheden namen binnen het bedrijf toe te midden van Het publiek maakt zich steeds meer zorgen over de tijd die kinderen voor schermen doorbrengen.
Met de heer Rockwell aan het roer van het bedrijf, zal het product een van de eersten zijn die uit Apple komt onder leiding van het technische team in plaats van mede-oprichter Steve Jobs, die in 2011 stierf, en zijn voormalige Chief Design Officer, Jony Ive, die het bedrijf in 2019 verliet. De heer Yves en zijn ontwerpers leidden het Apple Watch-project, die bepaalden hoe het eruit zag, hoe het werkte en hoe het op de markt werd gebracht.
De programmering van de heer Favreau laat zien hoe Apple zijn product probeert te onderscheiden van de Meta. Het laat ook zien hoe het bedrijf profiteert van de relaties die het in Hollywood heeft ontwikkeld sinds de lancering van Apple TV+ in 2019.
More Stories
Deze 100W GaN-oplader is dun en opvouwbaar
Kuo: De RAM-upgrade naar 12 GB volgend jaar zal beperkt zijn tot de iPhone 17 Pro Max
Kunstmatige intelligentiebedrijf Midjourney plaagt een hardwareproduct in een nieuwe vorm